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第526章、进场赢一半

第526章、进场赢一半 (第2/2页)

米豪精神永长存,国王之谷第一好人,非米豪莫属!
  
  (致敬原巴罗夫,现法琳娜第一好人,米豪。这是真人真事,米豪凭借一己之力,消灭了这两个服务器卖吃喝,开门要钱等不良风气。用他的话说,他热爱魔兽世界,希望大家都能开心的玩游戏。)
  
  米豪厉害,李天泽很是佩服他的观察力,在大家吹牛时候,可以发现克苏恩连锁眼棱的伤害机制。
  
  李天泽道:“米豪说的没错,刚刚的绿光,是克苏恩的技能,连锁眼棱。”
  
  等待复活时候,李天泽决定好好讲讲克苏恩技能,就从连锁眼棱开始。
  
  “连锁眼棱,大概3秒一次,除了第一次会对第一个进入战斗的玩家使用,后面会随机目标施放。这个技能会对第一个目标造成1500点自然伤害,如果10码内有人,会跳转到最近一个人身上,这时候伤害会翻倍。当眼棱跳转到第三个人伤害,受到的伤害会超过6000,基本是必死。”
  
  “只要在10码范围内,眼棱伤害无限跳,我们有40个人,每一次翻倍,红中是最后一个中的,所以受到的伤害高的无法计算。”
  
  李天泽道:“其实红中受到的伤害,已经超过了插件计算范围,这是插件计算承受伤害的上限,真实伤害要比这高很多。不过,大家只要明白一点,跳到第三个人身上,还有一点机会苟活,跳到第四个人身上,MT的上万血量也得躺。”
  
  铁峰作为第一个中的,他其实不是被眼棱直接秒,在眼棱在大团各种跳时候,他往前移动,走出了10码范围,是被后续技能打死的。
  
  原始版本的克苏恩,眼棱第一次对第一个进入战斗的人使用,接着就是随机施放。正是因为这个机制,导致原始版本克苏恩,进场难度超级高,稍微有点失误就是进场全灭。
  
  由于原始版本克苏恩太过变态,玻璃渣把它削弱后,眼棱机制改为,前两次会对第一个进入战斗的人使用,第三次才会随机施放。
  
  这个改动,让克苏恩进场难度变低许多,只要安排MT硬吃前两个眼棱,就可以顺利进场。
  
  不要小看这个改动,可以为玩家多争取3秒的进场时间,很好的拉开距离,轮流进场。
  
  不管是原始版本,还是削弱版本,克苏恩的进场都是关键,进场赢一半,不是空谈,是真实。
  
  红中想到自己受到的伤害,居然不止这点,无语道:“这技能真是离谱。”
  
  李天泽被复活,原地吃喝:“大家起来迅速吃喝,不要穿装备,不要刷buff,我们今天开荒克苏恩,只做一件事,进场。进场成功,与克苏恩的战斗,就算赢了一半。”
  
  李天泽没有讲解其他技能,现在讲没意义,如果连进场都没办法顺利进,讲了也没有意义。
  
  今晚开荒只训练进场,把进场训练熟练来,下个cd好真正的开荒克苏恩。
  
  
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