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第276章 自己的问题自己解决

第276章 自己的问题自己解决 (第1/2页)

虽说被大锤砸中的那个KK玩家是有点丢人,但陈谦能看到,人家那个丢人,是因为对轨迹的预判有失误,而不是对大锤的站位预判有失误。
  
  那个玩家当时满眼可都是轨迹!
  
  如果轨迹没有那个漂亮的空翻,更没有那个接下来的【极光轻击】,那么,那个KK的玩家要么就是一个防御姿态拦住了被击飞的轨迹,要么就是在轨迹的落点,正好和轨迹一起,把这个大锤给关了,因为这个玩家也是一个灵能战士,而且是刀战,他们两个前后夹击,两个技能给出去,也能拉掉对方的大锤不少血。
  
  所以说,KK玩家的意识和反应都不错。
  
  唯一的问题就是,总是切入不了战斗。
  
  “哪儿出的问题呢?”陈谦看得更仔细了。
  
  他觉得吧,如果这是凛羽的战斗,以这几个玩家的水平,切入不了也就算了。
  
  因为顶级高手的专注战斗,实力和意识跟不上的玩家,一旦切入进去就会对整个战斗构成干扰,所以,凛羽的身边只能是同样顶级的一队玩家们,而且,凛羽的战斗和KK阿达、Silnence他们还不同,他的战斗变数很多,跟不上他玩家,完全没法和他存在于同一场战斗中。
  
  但轨迹还不至于。
  
  一方面是轨迹的实力还没有到那个程度,KK的几个玩家实力也都还不错。
  
  “所以,不是轨迹的问题,不是KK那几位的问题……就只能是怪的问题了,”陈谦所有所思地转移了关注目标,“嗯……果然。”
  
  陈谦刚才一直关注的,都是轨迹和那几个KK玩家,因为实在是太显眼了。
  
  仇人相见,不仅没有分外眼红,反而还并肩作战。
  
  灵笼世界什么时候变得这么河蟹了?
  
  而现在他发现了问题,再回头来关注了一下盖尔博士身边的那四个灵能战士,才陡然一下看到,他们之间的配合也太好了吧……
  
  四个大金刚,个个皮糙肉厚,防御力高,一个技能下去掉血都掉不了多少,而灵能战士最大的弱点出手慢、移动迟缓、容易被打断,都被他们四个之间配合的默契给掩盖了。
  
  大盾战士全场游走,一旦有队友受伤,立刻就近掩护、后撤,然后让受伤的队友脱战回复。
  
  参战率最高的,是技能最多的刀战,在大锤沉重的一记地形控制的帮助下,差一点就能四个技能一套连死了一个KK猎荒团的玩家。
  
  然后,大锤是个很聪明的NPC,会见缝插针地捡漏,就像刚才轨迹被大盾战士击飞之后,他就能迅速判断落点,然后提前给出地形技能,因为技能是提前的,出手慢的弱点就也被掩盖了……
  
  大斧的打法则比较捣乱,一旦他们的配合有可能出现问题,他就会使用突进技能一会儿打一个,没有目标地乱打,强行把轨迹他们也打乱,为队友争取调整回阵型和节奏的时间。
  
  当然,除了大盾战士之外,另外的三位爆发起来的伤害也真的是高!
  
  就那种“我是很慢,我不一定能打得到你,但只要打到了,你可能会死”的感觉。
  
  其实,到目前为止,轨迹依靠自己的个人实力,已经击穿了很多次他们四个的配合,但他和队友之间没有任何交流,队友切入不了战斗,很快战场又会被NPC们控制……
  
  照这样下去,他们在这儿耗一辈子,可能都没有办法打死一个对方的灵能战士。
  
  “很简单,这事儿总结起来就是,盖尔博士的这四个NPC,打得像玩家,而你们几个玩家,僵硬得跟NPC似的。所以……”陈谦慢悠悠地托着下巴自言自语道,“我今天喝什么茶好呢?”
  
  

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