第一千一百五十一章 符箓还能这样玩?
第一千一百五十一章 符箓还能这样玩? (第1/2页)在《帝望》第一次历史剧情过后,玩家们才真正地深入了解《帝望》诸国的军队架构,知道了杂兵、正兵、精兵、精锐、王牌和禁卫的划分,也明白了各自的实力强弱与特性。
正因为明白,所以对这些葬魂军方士(亡灵方士)的感觉很是复杂。
何谓王牌?何谓禁卫?那可是能与C级存在正面硬撼的军队!一但使出禁忌招数(气运加持),别说是C级了,就算对上D级的存在都有一战之力。
由近战单位所组成的军队,在《帝望》诸国的占有比是最高的,但往往也是消耗最大的,因此实力强的很强,弱的也很弱。
远程单位所组成的军队虽然占有比要低于近战单位,可是因为正面消耗的概率较少的缘故,实力往往都很不错,但也因为极少参与正面消耗的关系,能达到精锐以上级别的比例并不高。
其中,能达到王牌和禁卫层次的军队,比例上又以骑兵单位或法系单位所组成的军队居多,他们只要不在战场上夭折,基本上都有机会达到这个层次,远远不是步兵和弓兵一类的兵种所能比拟。
但是相对的,这些军队的组建消耗也要大于常见的步兵、弓兵所组成的军队,尤其是法系军队。
在大秦帝国体制崩解以后,法系军队早已消失在大汉帝国的序列当中,又或者该说化整为零地融入在其它军队里面。
一方面固然是法系单位的数量较为稀少,想要组建起这样的军队难度极高,但另一方面又何尝不是畏惧着法系军队的可怕杀伤?遥想一下当初张角施展的那些道术,玩家们不禁暗自吞了一口口水。
在看见其它国家都有成建制的法系军队,而大汉帝国这边却连一根毛都没看见,不得不说是龙国玩家们心中的一个遗憾,同时也是他们所担忧的一件事情。
要是国战这玩意儿正式展开,自家没有法系军队的话,怎么和其它国家在战场上争雄?
所以,玩家们一直很努力地在建构自家的法系军队,但是效果嘛……呵呵。
天可怜见,终于让他们看见了一支本土成建制的法系军队,而且还是王牌级别的!
但是一想到这么强大的军队却沦为战场支援单位,心里便突然有些不是滋味,可也惊骇于征西将军的底蕴之强,简直令人发指!
王牌级的法系军队都只能沦为支援辅战单位,那征西将军的主战单位到底有多强?就一个戮胡军?还是……玩家们不禁有些浮想翩翩。
附带一提,玩家们所拥有的探查能力并不靠谱,大多只能探查到目标的名字或阵营职业代号,只有少数像如龙潜渊所拥有的慧眼,才能探查到较为具体的情报,玩家们更多是以这些探查到的代号,结合他们在战场上的种种表现,还有各阵营公布的情报等等作为参照,来评断出具体的实力层级。
对于已知的单位很好用,可是对于未知的单位就抓瞎了,要是敌人的话还能藉由碰瓷的方式,利用个人日志来搜集情报和刺探,但对于友军单位嘛……除非拥有像慧眼这样的探查能力,否则根本别想。
这也是玩家们会对为谁颠狂和如龙潜渊询问的原因所在。
别觉得这种能力好似不怎么样,在玩家们知道死亡会导致气运折损潜力下降以后,这种能力便是玩家们渴求掌握的一大神技!因为他不是技能招式,理论上能被任何玩家学习掌握。
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