第642章:一夫当关,万夫莫开
第642章:一夫当关,万夫莫开 (第2/2页)打?
打不过!
人家无穷无尽,人数成千上万!
他呢?
孤立无援,一人独战!
人力终有尽时啊!
而且。
在这群家伙加快行进步伐之后,迫使他不得不跟着一起加快节奏,就更是耗费体力了。
不这么做?
迂回攻击?
那根本不可能。
一是没有地形能提供他使用这战斗策略,二是这么做死得更快。
现如今。
据守栈道尽头,一夫当关,万夫莫开,还勉强能够支撑的下去。
没了这个优势。
回天乏力!
为何?
因为栈道只是栈道,空间有限,最多能够有五个人并驾齐驱的走过,而且五个人的话,会十分拥挤,完全放不开手脚,不利于战斗。
所以——
差不多是四个人一起进攻!
这样的话,勉强能够扛得住。
一旦失去了这据点优势,被那些家伙冲破防线,那么,没有了栈道狭小地形的限制,秦洛昇所面对的,就不是一次四个玩家,最多五个玩家的冲锋,而是一群,一群群,数量难以估量。
那个时候,才是彻底没有反转之机,彻底崩盘!
一分钟!
五分钟!
十分钟!
又是十分钟过去了!
连续狂战二十分钟的秦洛昇,已经有些扛不住了,尤其是后面这十分钟,攻击节奏加快,频率加快,让他手臂肌肉超负荷输出,已经濒临极限。
“该死的萌娃奶爸,该死的雷霆狂少,该死的龙战,该死的龙族……”
秦洛昇咬牙切齿的愤恨不已。
他尽力了。
真的尽力了。
无论他怎么杀,敌人都像是割不尽的韭菜的一样,源源不断的冒出来。
一千人……
两千人……
五千人……
一万人……
死在秦洛昇手上的玩家,已经不知道多少了,反正他现在的ID红的发亮,血色浓郁。
若是往常,那还罢了。
玩家一旦死亡,若是没有复活技能的话,就只能选择回到就近的城池或者村镇一类复活。
这样的话。
即便是拥有普通坐骑最好的汗血宝马,想要狂奔到飞熊岭也需要不菲的时间,更何况,这可是飞熊岭的矮山峰之巅,从山脚爬上来至少也得半小时以上。
可是。
龙战那群狗东西,不仅是带来了封禁他的阵法卷轴,还有其他的功能卷轴。
比如:复活点强制安置!
这对于秦洛昇而言,无异于噩梦。
代表着他,哪怕是死亡,也不会逃脱掉这个可怕的陷阱,而是会在这个陷阱中,无限的复活,被这群混蛋无数次的击杀。
但——
对于雷霆工会的那些玩家,完全就是天赐!
死亡不必跑图,而是就在栈道的另一头阵法内复苏。
这样一来。
生力军就源源不断!
这——
完全不对等的战斗,根本没法玩!
————
PS:感谢萌新选手大佬的推土机和两个Mojito,非常感谢!谢谢大佬一直以来的支持。泪目,鞠躬!
顺便说一下三月更新状况,每天保底三章。有时候忙不过来,就欠账,以后再还。
这几天有点恼火,母亲那边的亲戚长辈来做眼睛手术,没有护理,没办法,只有我上阵了,请假陪同。或许更新有点坑,但应该不至于断。
再次感谢萌新选手大佬的打赏,同时也感谢大佬成为本书第一个宗师,又双叒叕泪目!
关于给大佬的加更,我会尽快提上日程。
咳咳,接下来我要好好虐一虐主了。同时,前面挖的某些坑也该填了,现实中的剧情也要稍微展开一下。
嗯,就这样吧。夜了,大家晚安。