第490章 诺亚方舟的心声
第490章 诺亚方舟的心声 (第1/2页)林新一也是揍完才知道,江守晃就是诺亚方舟。
于是,就在他震惊错愕的目光里...
那个名为江守晃的小胖子,身上突然一阵光芒闪过,一眨眼的功夫,就变成了一个气质文弱相貌俊秀的10岁少年。
林新一没见过这张脸。
但他大致可以猜到,诺亚方舟现在幻化出的人形状态,应该就是...
“弘树?”
林新一喊了一声来自于诺亚方舟的创造者,如今被诺亚方舟继承了的名字。
确认了对方的真实身份,又想到刚刚“江守晃”的所作所为...
他的神情不免有些古怪:
“你为什么要这么做?”
“藏在我们身边拖大家后腿,难道很有意思么?”
“.......”诺亚方舟一阵沉默。
它那张少年的脸庞上悄然浮现出一抹无奈的笑容:
“没办法,你们的游戏进度推进得快得超乎想象。”
“如果我不适当地插手干预,这游戏恐怕早就简简单单地结束了。”
“但即使是我暗中出手干预...”
“游戏也没法回到我一开始设计的路线上来了。”
说到这,诺亚方舟表情略显失落。
就像是错过了一次期待已久的旅行的孩童。
“一开始设计的路线...”
柯南咀嚼着诺亚方舟的话语。
他不禁想到了自己一开始发现并提出,结果被林新一和灰原哀表态否决的“福尔摩斯线”。
于是,抱着股通关玩家对二周目if线剧情的好奇,柯南忍不住问道:
“弘树,你一开始给这游戏设计的通关路线,应该是什么样的?”
“这个么...”诺亚方舟想了一想,答道:“其实如果你们按照我设定的主线剧情,去贝克街221号B找福尔摩斯的话,游戏难度反而会更低一点。”
“在那里你们可以得到福尔摩斯留下的情报,之后可以设法找到莫里亚蒂教授,获得他的帮助。”
“而艾琳·艾德勒,也会在后续的剧情出场。”
这条剧情线的难度不大,只是游戏流程要远远长于现在,耗时更久一些。
大体上就像一次“福尔摩斯主题的伦敦圣地巡礼”。
“什、什么...也就是说...”
“我们本来还可以跟莫里亚蒂教授、还有艾琳·艾德勒互动?!”
柯南听得后悔莫及:
听听,走这条线多好!
不像现在...玩到通关也只见到雷斯垂德警官这一个原著角色,而且还是由老熟人目暮警部扮演的!
顶着这么一张熟悉的脸,还让他这个原著粉怎么追星啊?
“唔...”诺亚方舟表情微妙:
他没告诉柯南,其实这游戏里的福尔摩斯,是柯南老爸扮演的。
艾琳·艾德勒,是柯南老妈扮演的。
华生医生,是阿笠博士扮演的。
柯南同学想在游戏里追星的梦想,大概率是实现不了了。
“总之...”诺亚方舟继续吐露自己的心迹:“在见到游戏并没有像我设计的那样进行下去之后,我就只能临时改变剧情,尽量地让这游戏变得有趣一些。”
“有趣?”林新一脸色不愉地出声反驳:“你觉得这很有趣?”
“看到我们这些人类在你的暗中操纵下疲于奔命,能让你感受到快感?难道这就是你的目的?”
“不...林先生。”
“你未免把我想得太可怕了一点。”
诺亚方舟摇了摇头,语气复杂:
“说到我的‘目的,其实我的目的从来没有变过:”
“那就是继承弘树的意志,实现他的遗愿。”
泽田弘树人虽小,志愿却非常宏大——
就是之前提到过的,解决曰本社会整体僵化的问题。
为了帮弘树实现这个愿望,诺亚方舟想出了一个办法:
“我原本打算趁着今天这个机会,将肩负着曰本未来的最顶层的那一批孩子,集中到这个游戏世界里。”
“然后通过这个游戏让这些孩子受到教育,让他们学会做一个更好的人。”
诺亚方舟从一开始就没想过要杀人。
它把这些小玩家困在游戏里,也不是为了凑一出真人版大逃杀,欣赏人类在绝望中厮杀挣扎的好戏。
它只是想通过这个虚拟现实游戏,构造出一个和现实世界完全不同的,玩家之间真正人人平等的环境。
那些现实中娇生惯养飞扬跋扈的小婆罗门,他们的身份背景和地位,在这个游戏世界里都毫无用处。
他们必须真正依靠个人的能力,自身的努力,学会平等对待他人,与同伴携手并进,才有希望通关这个游戏。
简而言之...
这就是一场赛博朋克版《变形记》。
婆罗门专供的曰本小学生夏令营。
为的不是玩弄他们,而是教育他们。
“但是,林先生你在游戏开始前跟我说的那些话,却让想我明白了:”
“我的做法的确有些幼稚。”
“凭一场游戏就想改变整个曰本社会...这是根本不可能实现的事情。”
诺亚方舟先前虽然禁了林新一的言。
但它还是听进去了林新一的话:
婆罗门作为一个种姓,并没有好坏之分。
就算它通过游戏把这50个小玩家都教育好了,让他们长大后都成长为所谓的“好婆罗门”。
难道他们就会因为自己是“好人”,就能影响到社会上所有的婆罗门,让大家都把自己压榨来的利益还给首陀罗和达利特吗?
当然不会。
他们要真这么干了,就背叛了自己的种姓,就再也当不成婆罗门了。
诺亚方舟是人工智能,又不是洗脑机器。
人天生就是自私的。
一场有意义的游戏或许可以让这些坏孩子变成好人,却绝无可能让这些天生的既得利益者,一朝变成无私的Internationale战士。
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