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第六百四十八章:对线细节的差距!

第六百四十八章:对线细节的差距! (第2/2页)

Republic控制妖姬,不断平A消耗。
  
  一个没有技能的妖姬威胁并不是很大,法爷的普攻效果也就那样,而且鱼人被动存在普攻减伤。
  
  李子秀承受了这些伤害,付出的代价是一层腐败药水。
  
  尽管血量没有回满,但是明眼人都能看出来。
  
  这一波,绝对是鱼人赚了。
  
  英雄的强度曲线决定了某些时刻某些英雄必须做到什么事,否则当自己所在的强势期过后再想做类似的工作就会变得千难万难。
  
  小鱼人一刀不丢,妖姬反而因为急功近利丢了一个补刀,Republic的做法就是犯罪!
  
  从英雄的属性上来说,两个人的做法都没有错。
  
  都知道要抢2,但具体抢不抢还要看英雄。
  
  妖姬可以抢2,因为2级有一套爆发,技能命中就是血赚。
  
  无位移法师,推线抢2有风险,因为对面打野不是瞎子。
  
  类似小鱼人这样的英雄,绝大多数情况下都要放线,拉线,然后3级反打。
  
  李子秀记得很清楚,大魔王曾经就有很经典的放线打法。
  
  那是LCK的一场比赛,大魔王中单艾克果断放线,放线之后,虽然亏了几只小兵,但抢先到3,对手只有2级,反而完成了抢先压制,硬是让对面不敢吃兵。
  
  第三波炮车兵在中路刷新,Republic老样子,一边补刀一边消耗。
  
  李子秀的小鱼人因为往前站位,Republic抓住机会,恶魔印记挂上,魔影迷踪再度踩下。
  
  但是,这一脚又一次落空,小鱼人再度撑杆跳躲了技能。
  
  Republic不肯放弃,并没有二段W返回,反而是朝着鱼人追A,打出雷霆。
  
  肉眼可见,小鱼人的血量再掉。
  
  但是,妖姬也在嗑药。
  
  三只远程兵的伤害,再加上炮车,妖姬普攻吸引了仇恨,前期连坦克都扛不住小兵的伤害不要说脆皮法爷了。
  
  所以,妖姬虽然赚了一些血量上的优势,可是也就是相当于一个雷霆和Q技能的伤害。
  
  李子秀望着妖姬的状态,他在心里笑了笑。
  
  有技能消耗,没技能补刀。
  
  于是,中路的局势开始出现扭转。
  
  妖姬看上去很凶,但并没有取得实质性的进展。
  
  而小鱼人呢,在放线之后,他抢先到达3级。
  
  并且,兵线来到了靠近蓝色方防御塔一侧,这对鱼人非常有利。
  
  接下来,更过分的事情出现了。
  
  鱼人提着自己的海石三叉戟不断往前压,2级打3级,Republic只能无奈后撤。
  
  中路的线虽然不长,但在兵线合理的情况下,优势一方依然能将劣势方压出经验区。
  
  对位的细节,兵线的掌控与理解,两个人完全不在一个层次。
  
  Republic像是一个木偶,而牵着木偶的线就在李子秀手中。
  
  演播室内,PDD兴奋地喊道:
  
  “Republic出大事了,他一个妖姬,竟然被小鱼人压制住了!”
  
  “等级落后,补刀落后,现在连经验都吃不到!”
  
  “厂长和灵梦都没有到中路来,这真的是个人实力的碾压。”
  
  米勒分析道:
  
  “Republic这名选手在兵线处理上有些瑕疵,God、XIU明显察觉到了这一点,妖姬几波关键消耗都被躲掉,导致这个英雄的伤害没有爆发出来,对线出现了大问题。”
  
  娃娃在一旁点头:
  
  “是的,小鱼人现在不吃兵,就吃经验,Republic要么呼叫打野,要么强行把线推过去,不然吃亏的显然是妖姬。”
  
  “……”
  
  EDG选手席,李子秀聚精会神。
  
  他盯着妖姬,等待着随时会出现的机会。
  
  ……
  
  
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