第0121章 商讨
第0121章 商讨 (第2/2页)两个人哥长弟短,你来我往的斗智斗勇一会后,“龙侠”看不下去了,趁两人说话的间隙,面无表情的盯着林克,插了一句话:
“说实话,你这个小镇名字,起的真不咋地,我昨天想了一晚,都难以理解它的喻意?最后,我只能得出一个结论,你是不是想起成‘依然’,然后打成了错别字?”
林克和“钱迁钱”两个人大眼瞪小眼互相看了一会,哄然之间笑的前昂后合,这个家伙平时一副很严肃的样子,没想到为一个名字,研究一个晚上,最后得出这样一个结论。
由于“龙侠”的逗比行为入瓮,三个人又嘻笑打闹了一会,才步入正题。
小镇的守护公会,毋庸置疑的是“散人联盟”,其他莫属。
但其他的事项,三个人慎重的探讨了好长时间。
第一个就是小镇店铺的分配问题。
目前,小镇的其他公会,只知道这一次的守镇,便宜了“散人联盟”那个被称为“煞星”的高手,其他一概不知,从道理上讲,胜者为王,林克完全可以不考虑他们的感受,把所有的店铺都放在自己公会人员的手中。
但这样做,显然不太合适,毕竟其他公会有意无意的为守镇做了很多的贡献,如果自己吃肉,不让他们喝汤,只怕众口烁金。
对于这点,“钱迁钱”深知其理,如果小镇的利益不能共享,最后吃亏的可能更多。
于是,在选定了三、四个好位置的店铺后,剩下的,林克准备召集小镇比较大一点的公会,把店铺出售出去,免费当然是不可能的,拿下小镇,自己的投入要慢慢的赚回来。
这些事,当然要“钱迁钱”去处理,他跟其它公会的关系比林克强多了。
第二,就是小镇目前的税率问题,传送、修理装备、卖买商品等一些涉及交易的物品,上交系统费用是正常的。
镇长交到了林克手里,系统在原来税收的基础上,下调了不少,余下的部分,可以让镇长来控制。
例如,原来,传送一次需要10金币,镇长换成玩家后,系统会收取6金币,下降了4点,而这4点,就是由镇长来控制的。
同时,在这个标准上,镇长还可以超范围4个点,将所有费用提高,超出原来系统收费。
收足4点,玩家也不会知道,因为跟原来的费用一样,但是,调高4点,或者调低4点,玩家当然马上就会发觉。
商量到最后,三个人一致同意,还是按原来系统收费来收取,这样一来,玩家的每一次交易,费用没有增加或减少,而林克从系统那里拿走了40%。
不调高,是怕众多的玩家有怨言,毕竟都穷。不调低,是怕玩家们得了便宜,还要更便宜,这就是现实。
第三,当着俩个人的面,林克打开了小镇管理面板,把“散人联盟”设置成为了小镇的守护公会。
林克刚设置好,就收到了系统提示,看着从天而降的奖励,三个人的嘴角,哈啦子流了下来……