第七章 骨哨
第七章 骨哨 (第1/2页)按照这个药剂的说法,弱点伤害可以达到2-4倍,伤害倍数取决于弱点部位的不同,越弱的弱点倍数越高。
骷髅类怪物最弱的弱点就是后脑,这个已经被葛春在无数次实验中证实了。
只要自己打到那个骷髅队长的后脑,就一定能触发4倍伤害!
这也就意味着,只要葛春故技重施,弄掉那个骷髅队长的帽子之后,快速喝下这个药剂,照着这个骷髅队长无防护的后脑来一锤,就很可能直接秒杀掉它!
越级越阶击杀是可以带来高额的经验值奖励的,之前葛春击杀掉的那个骷髅队长给他一次性带来了543点的巨额经验值,后来杀的那几个骷髅兵行相比之下就差得多了。
最普通的那个骷髅兵只给他贡献了个位数的经验值,那种破帽骷髅的经验值也仅仅只有三十多点。
普通骷髅基本都是评级为普通的五级怪物,那种破帽骷髅就是六级左右的精英怪物。
按照系统的判定,葛春现在就是六级的精英怪,刚好和破帽骷髅等级一样,等阶也一样。
显然在当前等级下,同级同阶的怪物正常经验值就是三十多点,而击杀普通骷髅因为属于击杀等级等阶均弱于自己的怪物,所以经验惩罚相当的严重,几乎不给多少经验值。
不过有意思的是,当葛春脱下装备,恢复成普通级的骷髅的时候,击杀一只同样为普通的骷髅经验值会提升到十几点。
实验之后,葛春发现经验值的获取只取决于你最后一击时候的状态。
哪怕全程都是用穿着全套装备的“精英状态”去打怪,只要在最后一下及时收手,脱掉全部装备之后轮拳头上,那么在击杀结算的时候还是会把葛春当成普通级来计算。
反之亦然,哪怕全程都是赤身上阵,只要最后一下的时候换上全套装备,也还是会按照精英级来结算。
这条规律一发现,葛春双眼中的魂火都明亮了起来!
这么大的一个空子要是不好好利用起来,葛春也就不是葛春了!
下面要干的事情就很简单了,先穿上装备把对面打的剩下一丢丢血皮,然后脱掉装备再击杀!
只可惜想法虽然很好,但是实践起来却很不容易。
尽管可以依靠物品栏来实现快速脱下装备这件事,但是脱掉装备之后葛春的伤害实在是太低。
再加上没有装备的防护,葛春本身的防御力也不咋地,很可能出现把对面打成残血之后,脱掉装备的葛春满状态和对面硬刚,结果发现自己快死了对面还是活蹦乱跳的……
更要命的是,因为这个游戏很真实,所以虽然可以利用物品栏秒速脱下装备,但是想要重新穿上装备,却不是把装备直接从物品栏里边拿出来就能穿上的!
除了可以直接拿起来就用的雾气之外,其他那些穿在身上的装备,是真的需要花时间去穿才行的!
一旦各处对那个怪的判断失误,需要重新穿上装备来战斗的话,时间很可能来不及!
反复衡量利弊之后,葛春也只能忍痛按下了以后每次击杀前都先脱下装备的想法。
没办法,这种方式不能成为常规手段,风险太高了,只能说有机会再说吧~
于是乎,葛春还是决定把注意打到高级高阶的怪物身上。
这就有了现在的情况。
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