第一百三十九章 与众不同的游戏
第一百三十九章 与众不同的游戏 (第2/2页)本来法师加点都是智力,然而在其他游戏中,高智力的法师表现得和弱智一样简直不要太常见,毕竟游戏只能加任务的“智力”,不能加玩家的智力,天赋有限的法师来玩,智力属性再高,他也聪明不了。
这实际上和法师的背景设定不符,毕竟在游戏中,高智力本身就代表着高智慧。
无论在哪一款游戏中,大法师都是以智者的形象出现的,只不过玩法师的玩家们大多数显然和“智者”两个字不沾边,和“睿智”两个字沾边的倒是不在少数!
因此葛春觉得这个设定非常合理,更加体现出了永恒传说这款游戏的真实性。
智障不配当法师!
实际上这件事情也不是第一次了,永恒传说早就有这方面的“恶例”,
比如说选择种族。
目前永恒传说开放给玩家的种族一共有三个,分别是人族、兽族和精灵族。
玩家可以自由选择三大种族,但是除了人族之外,其他两个种族需要通过向对应的考验。
选择兽族的,需要你证明自己的勇气,因为兽族没有懦夫,当然,这个相对来说比较好办,只要在测试中显得“莽”一些,多数就能顺利通过。
然而精灵族的那就变态了,想要成为精灵族,你必须通过他们的礼仪课!
精灵族是个优雅的种族,因此各种礼仪自然是不可缺少的,玩家也不能作出粗鲁的行为,否则会被驱逐出精灵族。
很多在其他游戏中冲着精灵族容貌加成而来的女玩家纷纷被劝退,因为他们长着好看的脸却习惯骂着难听的话,因此分分钟被驱逐出境。
最关键的是,这种考验并不是一次性的,而是会由各个族中的大能者不定时地监控。
因此如果你成功在游戏开始时蒙混过关,却在之后的游戏生涯中原形毕露的话,那也是会被驱逐出该种族的——被驱逐出种族的玩家默认为流亡者。
流亡者不被绝大多数系统城市接受,只有少数高等级的混乱之城能进,然而新手玩家别说无法抵达那些高等级的混乱之城了,就算能进,那也是找死。
因为那种城市是不提供安全保障的,基本上就是丛林法则,弱肉强食。
因此现在一旦被驱逐成为流亡者,那基本上就只能自己混野外了,没有城市提供的任务和各种药品补给,流亡者们想要正常游戏可谓是举步维艰。
但是也正是有了这些种种堪称苛刻的限制,永恒传说才实现了一个奇迹,那就是什么种族就像什么种族,什么职业就像什么职业。
你很难看到一个遇到一点危险就吓得哭鼻子然后屁滚尿流的落荒而逃的兽人玩家,也不会见到本该优雅的精灵翘着二郎腿斜靠在沙发上骂闲街,同样的,一打起来就挥舞着法杖冲的比战士还前的脑瘫法师也是不存在的。
而这一现象也被广大玩家发现,众人也逐渐体会到了这种严苛的筛选机制下的乐趣所在。
这也正是永恒传说的魅力之一!