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第一百五十三章 动量定理玩网游

第一百五十三章 动量定理玩网游 (第2/2页)

撑不过下一剑了,欧阳凡咬牙再打出一次三段斩+连突刺+破军升龙击的花里胡哨位移连招,伤害连上一发连招都还有所不如,血量才堪堪吸回三分之二。
  
  这样的血量是撑不过boss下一剑的。
  
  Boss的巨剑并没有留给欧阳凡思考余地,欧阳凡也只能咬着牙举着裂创心灵之刃招架上去。
  
  然而在两剑相接之刻,欧阳凡脚下却又同时轻盈一抹。
  
  若有高手在此旁观,也会对欧阳凡的应对摸不着头脑。
  
  这货到底是要用招架流还是闪避流啊?难道不知道打boss最忌讳优柔寡断吗?
  
  然而倘若这个旁观的高手是袭人暖的话,定会为欧阳凡天马行空般的思维称赞。
  
  只见场上使出招架流和闪避流二者皆不像流的欧阳凡,竟然从boss这必杀一剑中存活了下来,而且血量最多只下降了总血量的20%。
  
  “叮,由于您招架成……抱歉亲爱的玩家,系统正在加紧分析您刚才的操作,稍后会第一时间告知您分析结果。”
  
  就连系统主神都暂时分析不出欧阳凡刚才操作的奥妙所在,这说明此操作网游史上还从未有人用出过,他欧阳凡是第一人!
  
  欧阳凡嘴角升起久违的骄傲笑意,自从当年高考发烧失利后,欧阳凡的脸上便再也未曾出现过这般笑容。
  
  系统分析不出他的操作,他本人却是洞若观火。
  
  闪避流闪不开boss过快的攻速,招架流挡不住boss过高的攻击,但两者结合呢?
  
  就像太极拳意的四两拨千斤一般,根据物理学的动量定理,招教的同时施以身法上的闪避,可延长受力时间,以达到减小冲击力的效果。
  
  
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