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第九十七章:打江山易,分配利益难

第九十七章:打江山易,分配利益难 (第1/2页)

听到大哥对于大一统的解释张华心里面有了一点明悟,对于秦朝的历史他是有一定了解的,耕战制度,统一度量衡,郡县制度。
  
  现在仔细一回想,自己要做的事情不就是大一统吗?
  
  从这次疫情其实就可以看出来这种制度的绝对优越性;因为这代表着优秀的执行力以及尽量少的资源内耗。
  
  虽说物竞天择适者生存,但是合作发展才是文明的主旋律,人类能够崛起就是因为语言和文字的诞生使得我们可以更大程度的合作。
  
  团结就是力量,这句话简单但是蕴含着深刻的道理。
  
  张华可不想以后进了二赛季各个同盟各有各的想法,甚至还有转身判区的。
  
  只要内部不乱,经过时间的累积,他相信与子同袍总有一天会成为率土里首屈一指的大盟!
  
  而他通过建立统一的积分标准和严格的土地制度;削弱中间管理的力量,增加自己的权威;最大程度的避免一些情况的发生。
  
  然后问题又来了,那些为了与子同袍奋斗,有“从龙之功”的兄弟也要跟他人统一标准吗?他们之前的积分要保留吗?
  
  保留是肯定的,扬州才是自己的基本盘,没有他们就没有与子同袍的今天。
  
  张华可没那种什么为了大局让跟随自己的兄弟吃亏的想法。
  
  但是也要给其他州的人员一点机会,一赛季毕竟是一个整合的赛季;所以可以适当降低一些权重;比如与子同袍原先的积分要乘以一半。
  
  当然这只是举例,具体按照多少的比例,事后还得跟其他管理一起商讨,尤其是大哥,他作为统计,对此肯定最有心得。
  
  其实这个都不是张华最纠结的,他最纠结的是另外一点,要不要增加队伍质量的权重。
  
  不是所有人恰好这段时间都有时间,很多人可能平时比较闲,正好这几天比较忙。
  
  或者有些新手玩家其实活跃和队伍都不错,只是一赛季没有很好的发育机会,然后种种原因导致没有好好玩;经验缺失也使得战斗力打折扣。
  
  还有就是一赛季有陈情,平民和小氪玩家都可以觉醒队伍,差距不大,勤快和经验更重要;但是二赛季可不一样了。
  
  到时候陈情只送一个免费觉醒;很多平民甚至没五星当觉醒材料,更别说二转兵种了,战斗力直线下降。
  
  有人说到了后面赛季普通玩家和土豪差距会变小。
  
  张华觉得是笑话,二赛季平民前期开荒有多难,从萌新阶段过来的都知道。
  
  开战时别人四十多级的肉步和顶配大都督再加上二转兵种,平民基本上都是三十级出头还没兵种的各种开荒队伍。
  
  那简直是一边倒的屠杀,盟里要是没个发育快的大佬,真就一队顶配高红甚至满红肉步往那一站就让你绝望。
  
  至于三赛季,各种典籍战法和宝物的出现,那更是让平民没有活路。
  
  毕竟两个赛季的积累运气差的甚至都没有一队像样的主力。
  
  这样的情况下积极性是会受到直接打击的,直接弃游也毫不意外,就连张华二赛季也被打的弃游过。
  
  但是问题来了,如果增加队伍权重,会不会影响平民玩家的积极性,毕竟与子同袍向来以公平公正著称。
  
  张华想到这脑子里一团浆糊,他现在总算明白什么叫打江山易守江山难了。
  
  光这一个简单的征服名额分配里面就不知道有多少学问,这要是自己真的穿越到三国时代;然后建立了一个国家。
  
  各种世家(天使投资人)派系非得把自己头疼死不可,管理果然不是好做的。】
  
  那种网络小说里说的屌丝穿越利用现代知识随意碾压古代人的,可能都在想桃子吃。
  
  俗话说三个臭皮匠盯着诸葛亮,张华还是准备管理群里走一遭,看看大家都怎么看。
  
  义薄云天:大概就是这么个情况,我现在很纠结要不要增加部队的权重。
  
  

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