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第三百五十九章 国战有风险,开启需谨慎

第三百五十九章 国战有风险,开启需谨慎 (第2/2页)

大家都在讨论,出了国战系统后,大家以后要怎么玩?
  
  “这个游戏有点难玩了呀,像我们郑国这么弱,以后还不是天天挨打啊,不会天天经验减半吧?”
  
  “是啊,我们燕国也不强,要是天天挨打,那还玩个毛线哦。”
  
  “担心这么多干嘛,谁强谁弱还不一定呢。”
  
  “楼上说得对,秦国看起来多强啊,结果还不是被楚国给拉下马了。”
  
  “这场国战,我是有点看不懂啊,明明秦国的参战人数更多,霸气公会又那么强,可为什么就没有打过呢。”
  
  “还能为什么,霸气王者太嚣张了呗,系统都看不过去了。”
  
  “哈哈,系统看不过去了可还行。”
  
  “怎么说呢,秦国是很强,但是楚国也不弱啊,楚国的三大公会,一个比一个强,虽然比起霸气公会要差一些,但是差距也没那么大。”
  
  “关键是人家楚国玩家会玩啊,不像霸气王者,一开始冲猛冲,结果把实力都消耗完了,剩下的不就是被动挨打吗?”
  
  “楼上正解,霸气王者要是一开始,不带人冲的话,他们慢慢的跟楚国玩家打,是不可能输的。”
  
  “问题是霸气王者,就是冲着赢国战去的啊,对他来说平局都是不能接受的,要不然的话,一千多万人守着黑龙雕像,楚国拿头打。”
  
  “所以说,人要有自知之明啊,霸气王者认不清自己,所以好好的一把国战,让他给整输了。”
  
  “这么说的话,我们这些弱国,也不是不能玩?碰到国战,就死守,守到国战时间结束,至少是个平局是吧,不亏。”
  
  “想得挺美,前提是要能守得住啊。”
  
  “怎么会守不住呢,你看霸气王者连用十张卷轴,都没能冲上去,说明防守还是占优势的。”
  
  “说得对,只要组织得好,相对弱一些的国家,还是能守一守的。”
  
  “主要是不能太蛮,国战一蛮就无了,霸气王者就是太蛮了,他要是早在一开始冲不上去的时候,就选择撤退,他们也输不了。”
  
  “这次国战就没什么参考意义,霸气王者就是个蛮夫,没有打出应有的效果来。”
  
  “希望轮到我们国家打国战的时候,那些大佬们不要太蛮啊,稳稳的守一波,度一波劫就好。”
  
  “握草,楼上的兄弟,不要这么悲观啊,你是哪一国的,这么弱的吗?”
  
  “我们赵国的啊,强吗?”
  
  “哎,我发现不打一次国战,强弱都是说不准的,以前觉得有大公会的国家,肯定就很强,现在看来也不一定。”
  
  “是的,精英玩家又多又团结的国家,才是真的强至于说那些个大公会嘛,放在国战中,也是没啥用。”
  
  “那是自然,一个公会就算再强,也才多少人啊,守个雕像平台都不够,离左右国战局势,还差得远呢。”
  
  “或许以后公会等级提升后,公会成员更多,才会体现出大公会的优势吧。”
  
  “那还早得很呢,现在公会升级得要几个月,往后就更难了。”
  
  “哈哈,这样最好,我们散人玩家,才会有生存空间啊。”
  
  在论坛上,玩家们对于未来的国战,再也不像刚开始的那样,充满了期待。
  
  国战有风险,开启需谨慎。
  
  就算自认为再强的国家阵营,也很说就一定能打得赢。
  
  毕竟自己国家是不是真的强,那谁也不知道,毕竟没有打过。
  
  
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