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第五百八十二章 先例没有,那就开创呗

第五百八十二章 先例没有,那就开创呗 (第1/2页)

杨宇获取的每一点自由属性点都弥足珍贵,既然想要打得动别人需要投入无数自由属性点,索性就不投入了,投了也是浪费,还不如多撑撑血量,提提速度,成为团队中优秀的盾牌。
  
  至于攻击侧,可以使用技能来补足。
  
  正所谓俗话说的好,一个纯肉的王八不可怕,可怕的是纯肉的王八拥有骚断腿的技能。
  
  屠杀一个铁皮王八之时,万一会突然吐出一道毒物,随机挑选一个幸运观众,让他中上驱散不了的剧毒,只能坐等暴毙,那就恶心了。
  
  杨宇选择的攻击技能全部和自己的力量和魔力无关,【暗影欺诈】、【双面斩击】、【盾反】,还有现在要学的【暴怒狂血】也一样。
  
  只要能够学会【暴怒狂血】,当杨宇的生命下降到一定程度时,就能持续不断对敌人造成真实伤害,打出出乎意料的一阵小爆发。
  
  让杨宇无论面对站着挨打的铁皮王八,还是高等级的大佬,都能有真正的一战之力。
  
  杨宇学了烧血的【双面斩击】,就是为了这个技能做铺垫。据杨宇估计,等他升到八十级满级,最大生命应该能超过一万,一万的一半是五千,五千的5%,可是两百五十多点真实伤害。
  
  杨宇终于不用看几点几点的红色伤害数字在眼前跳了,会换成超过两百多的白字伤害在眼前跳。
  
  至于【赤血开道】,这是一个可以突进的控制技能,跟很多moba类游戏中的英雄技能很类似。
  
  具体的简介为,用血红的魔力在身前筑起一面坚墙,向前冲锋一段距离,击退行进路径外围的敌人,路径中间的敌人会被带着前进,停下时,造成眩晕,撞击到坚硬的障碍物时,眩晕时间会延长。眩晕效果,因人而异。
  
  从这个技能的简介上来看,功能十分多样,使用起来,可能会有很多技能缝合起来的错觉,但整体看起来简单粗暴。
  
  秀技术的技能固然能够博人眼球,但是追求一命通关,这种简单粗暴的技能最为扎实。
  
  翻看图书馆的技能?杨宇发现自己可以利用系统面板,读取到更多关于技能信息。
  
  在图书馆原本的记录上?【赤血开道】只是简单地写着?使用者会像一条直线冲出,蛮不讲理地冲散阵型?并没有具体到某一个部分的具体效果。
  
  至于【暴怒狂血】,更不可能写出需要什么时候才能发动?具体有多少伤害?上面只只记载了?使用【暴怒狂血】之后,使用者的攻势会更加强烈。
  
  多亏了能见到每个技能的详细设定,杨宇才没有错过这两个好技能。
  
  只要能学到这两个技能,杨宇所欠缺的输出和控制问题都会得到暂时缓解。
  
  他以后还要加大力度多学一些性价比更高的技能?还要留下一些技能点?以便学习针对技能,最后才能确保,能真正通关这个游戏。
  
  不过,真的学习了这两个技能?杨宇感觉自己走的不是防战了,反而有点像堆血量的狂暴战士。
  
  可以说?多亏了这个世界上的每个职业划分并不是很严格,杨宇才有了这种大胆搭配技能的想法。
  
  

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