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第十二章 能屈能伸能软能硬

第十二章 能屈能伸能软能硬 (第2/2页)

“上路要什么?”解立文询问。
  
  “打虫子的话……剑姬兰博鳄鱼凯南慎都能用。”林北报出一串名字。
  
  “说个你自己最擅长的。”解立文不太好选。
  
  “那就鳄鱼吧,对着回血。”林北决定。
  
  “行。”解立文点头。
  
  阵容确定下来,互相交换英雄。
  
  蓝色方EPA:上单大虫子,打野挖掘机,中单杰斯,下路风女搭飞机。
  
  红色方MGB:上单鳄鱼,打野盲僧,中单妖姬,下路黑人配老牛。
  
  按常规思路分析,EPA队伍更全面,有前期,有中期,有后期,能开团能自保,找不出明显的缺点。
  
  MGB五个英雄容错率都太低,顺风还好,逆风基本玩不了。
  
  经过短暂读取,双方进入召唤师峡谷。
  
  走出泉水,摆出楚河汉界式站位,分散把守路口,不做入侵举动。
  
  训练赛没必要。
  
  双人组换线、上单跟着打野一起吃经验这样的套路自然也犯不上。
  
  一分三十秒,全军出击。
  
  小兵沿着固定线路走到中央,纠缠到一起,打野在双人组帮助下收了第一个BUFF,按不同的流程进行下一步。
  
  EPA战队上单选手GimGoon忽然发出一声难以置信的惊呼,吸引了所有人的目光。
  
  画面上,手持巨型战刃的鳄鱼竟然在往前顶。
  
  越过近战兵。
  
  越过远程兵。
  
  还不停步,继续莽。
  
  过分了啊!
  
  以为打人机呢?
  
  是可忍孰不可忍,叔可忍婶也不能忍不是?!
  
  GimGoon果断Ctrl+E秒学技能,点出普攻附加魔法伤害的‘恐惧尖刺’,开启主动效果,迎面A了过去。
  
  召唤师技能都是闪现传送,没区别。
  
  装备方面,鳄鱼多兰剑出门,大虫子带着多兰盾,加上天赋加点侧重不同,一个是最适合单挑的21-9-0,一个是倾向于团战的0-21-9,硬拼确实吃亏。
  
  但在这个位置,有远程小兵助拳,GimGoon觉得可以一战。
  
  两只巨兽一个挥动战刃,一个张开尖牙利爪,狠狠地撕扯对方躯体,血红、绛紫两种颜色的伤害数字同时从双方头上跳起。
  
  第一击,大虫子小亏。
  
  第二击,大虫子又亏一点。
  
  第三击,被吸引到仇恨的蓝色方小兵集火命中,追回了一部分。
  
  第四击……
  
  第五击……
  
  双方状态一小截一小截往下滑,看起来是大虫子稍稍领先。
  
  GimGoon却察觉到了危机。
  
  情况不对!
  
  自己是上单,对面也是上单。
  
  自己会平A,对面也会平A。
  
  自己用了E技能……对面什么都没用,还在等着!
  
  继续拼下去,结果不好说。
  
  剩余三百五十多点生命值,GimGoon果断操纵大虫子向后退去。
  
  虽然来到中国的时间不长,GimGoon也学会了几句俗语,比如三十年河东三十年河西,君子报仇十年不晚,大丈夫能屈能伸能软能硬。
  
  见面就被追回塔下,场面难看了点,影响其实不大,无非是亏五六个补刀的小事。
  
  大虫子前期的续航能力比鳄鱼要强,没必要把全部身家性命赌在第一波上。
  
  状态补起来,控住兵线,等打野上来再找鳄鱼过招,一定能连本带利全找回来。
  
  刚转过这个念头,GimGoon瞳孔骤然一缩!
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