第十二章 能屈能伸能软能硬
第十二章 能屈能伸能软能硬 (第2/2页)“上路要什么?”解立文询问。
“打虫子的话……剑姬兰博鳄鱼凯南慎都能用。”林北报出一串名字。
“说个你自己最擅长的。”解立文不太好选。
“那就鳄鱼吧,对着回血。”林北决定。
“行。”解立文点头。
阵容确定下来,互相交换英雄。
蓝色方EPA:上单大虫子,打野挖掘机,中单杰斯,下路风女搭飞机。
红色方MGB:上单鳄鱼,打野盲僧,中单妖姬,下路黑人配老牛。
按常规思路分析,EPA队伍更全面,有前期,有中期,有后期,能开团能自保,找不出明显的缺点。
MGB五个英雄容错率都太低,顺风还好,逆风基本玩不了。
经过短暂读取,双方进入召唤师峡谷。
走出泉水,摆出楚河汉界式站位,分散把守路口,不做入侵举动。
训练赛没必要。
双人组换线、上单跟着打野一起吃经验这样的套路自然也犯不上。
一分三十秒,全军出击。
小兵沿着固定线路走到中央,纠缠到一起,打野在双人组帮助下收了第一个BUFF,按不同的流程进行下一步。
EPA战队上单选手GimGoon忽然发出一声难以置信的惊呼,吸引了所有人的目光。
画面上,手持巨型战刃的鳄鱼竟然在往前顶。
越过近战兵。
越过远程兵。
还不停步,继续莽。
过分了啊!
以为打人机呢?
是可忍孰不可忍,叔可忍婶也不能忍不是?!
GimGoon果断Ctrl+E秒学技能,点出普攻附加魔法伤害的‘恐惧尖刺’,开启主动效果,迎面A了过去。
召唤师技能都是闪现传送,没区别。
装备方面,鳄鱼多兰剑出门,大虫子带着多兰盾,加上天赋加点侧重不同,一个是最适合单挑的21-9-0,一个是倾向于团战的0-21-9,硬拼确实吃亏。
但在这个位置,有远程小兵助拳,GimGoon觉得可以一战。
两只巨兽一个挥动战刃,一个张开尖牙利爪,狠狠地撕扯对方躯体,血红、绛紫两种颜色的伤害数字同时从双方头上跳起。
第一击,大虫子小亏。
第二击,大虫子又亏一点。
第三击,被吸引到仇恨的蓝色方小兵集火命中,追回了一部分。
第四击……
第五击……
双方状态一小截一小截往下滑,看起来是大虫子稍稍领先。
GimGoon却察觉到了危机。
情况不对!
自己是上单,对面也是上单。
自己会平A,对面也会平A。
自己用了E技能……对面什么都没用,还在等着!
继续拼下去,结果不好说。
剩余三百五十多点生命值,GimGoon果断操纵大虫子向后退去。
虽然来到中国的时间不长,GimGoon也学会了几句俗语,比如三十年河东三十年河西,君子报仇十年不晚,大丈夫能屈能伸能软能硬。
见面就被追回塔下,场面难看了点,影响其实不大,无非是亏五六个补刀的小事。
大虫子前期的续航能力比鳄鱼要强,没必要把全部身家性命赌在第一波上。
状态补起来,控住兵线,等打野上来再找鳄鱼过招,一定能连本带利全找回来。
刚转过这个念头,GimGoon瞳孔骤然一缩!