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第二百三十二章 业界大地震(求订阅、月票)

第二百三十二章 业界大地震(求订阅、月票) (第2/2页)

如果只是普通的一家游戏平台,那就算玩这种价格战。
  
  没用户,没资源,凭什么能够让游戏设计师去你那边?
  
  就凭你分成低?
  
  那也得能卖的出去才行啊!
  
  可星云游戏则就完全不一样了。
  
  无论是资源、用户还是资金,都足够支撑其加入到这场渠道战争中。
  
  一时之间整个游戏圈可谓是闹的沸沸扬扬。
  
  ……………………
  
  而处于风口浪尖的陈旭,这时候倒是轻松的很。
  
  星云游戏的会议室里面,正在进行着会议。
  
  “首先大家也都清楚《我的世界》取得了巨大的成功,但这还只是一个开始而已,《我的世界》的潜力我相信不仅于此,伴随着玩家越来越多,对其研究越来越深,这款游戏还会有很长的生命力,所以相关的运营方面一定要做好。”
  
  “包括对玩家们的游戏历史汇总的节目,还有相关社区环境的维护,这些都是我们要做的,还有针对于玩家以及mod制作者的需求,可以酌情进行考虑,但一切都是要围绕着两个核心点‘自由’与‘创造’”陈旭看着众人道。
  
  接着顿了顿,陈旭继续道:“另外相信大家也都应该清楚,现阶段星云游戏面临着一个很大的挑战,所以接下来我们会研发一些更加复杂的游戏,而且在进度上面也要尽量加快,人手方面如果有欠缺,直接联系人事部这边,敲定然后自己进行面试,最终的终试再由我来决定。”
  
  听着陈旭的话,在场的众人都是非常的激动。
  
  显然星云游戏平台的转行,并且还是破天荒的打破整个游戏渠道的行规,这一点都是让团队中的众人感觉到十分的兴奋。
  
  作为一个游戏人,可以说没有人喜欢目前渠道的那种霸道作风。
  
  而现在毫无疑问,他们星云游戏所扮演的就是一个屠龙勇士。
  
  这种现实版的‘rpg’,不得不说都是让整个团队的众人心情澎湃。
  
  “其次是接下来的打算,先跟大家透个底,接下来的一段时间,我们都需要以大型游戏为核心,加大玩家对星云游戏平台的关注度。”陈旭看着众人认真的说道。
  
  一个游戏平台的基石是什么?
  
  大型游戏?
  
  并不是,一个游戏平台的基石,其实是各种独立小游戏,还有中小型体量的游戏。
  
  就如同《勇敢的心:世界大战》《饥荒》还有《双人成行》这样的。
  
  但支撑起一个平台,所需要的不只是一两款这样的游戏。
  
  所以必然要考第三方厂商的加入。
  
  而如何吸引第三方游戏厂商?
  
  目前星云游戏就正在做这样的事情。
  
  首先是低分成、其次就是更多玩家的用户。
  
  而如何吸引玩家用户的加入?
  
  答案也很简单,那就是能够吸引玩家的大作,且还是独占大作。
  
  “不过在这之前,秦毅你们继续进行一下对新ai技术的研究,后续将会应用到新的游戏里面。”陈旭看着秦毅开口说道。
  
  “行了,就到这,张毅达留下,其余的人回去工作吧。”
  
  会议室里面,张毅达给陈旭汇报着近期的一些情况。
  
  “陈总,网上出现了很多抹黑我们的新闻,还有水军带起的一些节奏,之前我们已经跟三元、益华律师事务所签订相应的合同,也已经准备进行起诉了。”张毅达说道。
  
  目前星云游戏的话,还没有组建自己的律师部门,主要也是因为暂时还不需要。
  
  所以法务这一块的问题都是外包出去的,这两家也都是在民商、还有网络领域专精的。
  
  “这一块你负责就好,另外关于平台的运营推广,还有第三方游戏设计师跟厂商也要加紧。”
  
  陈旭点了点头跟张毅达说了一些需要重视的东西,随后缓缓呼了口气,掏出手机看了看。
  
  业内的各种聊天信息群全部是+999的消息,同时一些游戏业界有联系方式的不少设计师,更是私密询问相关星云游戏平台的消息,官博上更是说啥的都有。
  
  想了想,陈旭打开官博编辑了一条内容发送。
  
  ‘关于星云游戏平台转型为综合数字平台的事情,我只简单的说两句。’
  
  ‘首先平台转型的这件事情,其实算是情理之中的事情,一直以来星云游戏平台都致力于给玩家带去更好的游戏体验,良好的社区环境、丰富的创意工坊还有能够反馈一款游戏的评价系统、包括游戏的云存档、奖杯成就记录,我们一直希望能够给玩家带去最优秀的体验。’
  
  ‘至于业内同行与玩家们比较关注的抽成问题,答案也非常的简单,星云游戏并不是想打什么价格战,将竞争对手排挤出去再伺机涨价,25%的抽成策略将永远不会改变,同时针对于一些玩家评价优秀的游戏,抽成还会继续降低,最低至12%。’
  
  ‘至于能否赚钱这件事情,我只能说根据目前平台与对社区的运营除去成本,按照现如今的抽成比例,我们能获利大约为7%,而随着规模的扩大利润率可以达到9%—10%。’
  
  ‘星云游戏平台从来都未曾想过垄断所谓的游戏渠道,而是想让更多的开发者,拥有一个更宽松开发环境,给玩家带去更有趣更好玩的游戏。’
  
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