2.建号完成
2.建号完成 (第1/2页)第一个选项出现。
【你的父亲是?】:
【饱读诗书的智者】
(所有奖励属性为隐藏,玩家皆不可见)
【义薄云天的游侠】
【身经百战的老兵】
【因伤退伍的将军】
【经验老道的猎户】
对于游戏的建角,李慕在前世是好好研究过的,每一个问题都很重要,因为玩家的每一次选择都会影响之后系统给出的问题,从而影响到以后可选择的职业类型。
李慕回忆以前玩家们总结的帖子,很快就记起了各个选项的奖励。第一个选项应该会给玩家加10点智力,和10点外交,而其他几个选项都是偏武力或者统帅向的,最后一个选项还应该会获得一把弓箭。
经过简单思考,李慕果断选择了第一个选项,这一次开局先走智力路线有大用!果然收到系统提示。
——您从小受到了父亲的教导,智力+10,外交+10。
光幕变换,再次出现一条新的问题。
【你受父亲的影响饱读诗书,您最大的志向是?】
【文以治国】
(智力+10,外交+10)注:仅主角知晓奖励。
【弃文从武,以武入世】
(武艺+15,武将技*1(随机)
【以文从商】
(智力+5,外交+10,黄金+5)(1金=100银,1银=100铜)
【悬壶济世】
(智力+10,技力+100,武将技【回天术:为目标回复智力*3点生命值,随机解除一个异常状态,消耗技力35,冷却时间30s。】)
这一次李慕更是果断选择了第四个悬壶济世!无它,和以后的计划有关。
回天术是智力型回血类武将技,使用者的智力越高恢复效果越好。更重要的是它是一个紫色技能,能随机获取到的几率也极低。(技能,装备等品质,由低到高分别为,白、绿、蓝、紫、橙)
在李慕选完第二个选项后,很快光幕之上就出现了新的问题。
【少年时代过后,你曾经外出历练,你成为了一名?】
【无名村落的教书先生】
(智力+10,外交+10,军师技【安抚:消耗一定粮食,提高领地内民心10点,降低民怨10点】)
【强盗营寨的狗头军师】
(智力+15,统帅+5,军师技【强军:临时提升麾下军队全属性30%,持续时间15秒】)
【籍籍无名的江湖术士】
(智力+20,武将技【落雷术:召唤小型雷霆对目标单体最多造成智力*0.6点伤害,眩晕目标0.01秒,消耗技力30,冷却时间30s】)
【不可一世的江湖混混】
(武力+20,武将技【横扫:使用刀斧类武器蓄力0.2秒后,向身边扇形范围挥击,命中目标后,最多对其造成【武力*2+攻击*1.2】点群体伤害,消耗技力25,冷却时间20s。】)
这四个选项中李慕选择【籍籍无名的江湖术士】,因为是纯加智力的。
还有落雷术虽然伤害不高,可自带0.01秒眩晕,是【打断】别人蓄力技能的神技。不仅蓝耗低,用的好了,还能直接破解敌方巨额伤害的大招。
【你成为了一名术士游历四方。途中,你曾经拜访过?】
【闻名四方的将作大匠】
(修筑+10,魅力+5)
【闻名遐迩的商人】
(治市+12,黄金+10)
【勤勤恳恳的典农官】
(治农+10,治水+5)
【数学大家】
(算学+15)
李慕选择第三条!单人领主玩家前期还是以发展为主,毕竟有充足的粮食和资金才能够招兵买马,收拢人才。
【三年后,你重新回到了家乡,你发现你的父母,因为对你过度思念?】
【双双病死,含泪九泉】
(父母的遗产,绑定黄金*30000(绑定金只可用于npc交易、发放武将俸禄等,玩家前期再也不用为金钱而烦恼,商人首选))
【收养了一名孤儿做你的弟弟】
(开场满级,全属性永远为60的前期完美过度武将*1。领主系,游戏十天内未建村、领地易主、消失、发展停滞或成为其他领主附庸后,该武将自动叛逃)
【收养了一名孤儿做你的妹妹】
(初始为零级,全属性为10但潜力巨大的女性武将*1。超高难度开局,前期绝对弱势,领主玩家,武将叛逃条件同上。)
【决定打你一顿,并对你进行思想教导】
(生命+50,获得特性【冷静:武将及武将麾下的军队有50%几率免疫任何状态类异常】)
这一次选项。李慕果断选择了妹妹。【冷静】和术士职业不搭配。
而且作为重生者自然要选最高难度!最主要的是妹妹潜力巨大,后期不是固定属性的弟弟可以比拟的。
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