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第一百五十三章 天赋评定

第一百五十三章 天赋评定 (第1/2页)

收工!
  
  闪人!
  
  我脚下生风,一口气跑回了我的炼魂领地谷中之谷,望着残废导师炼魂大帝,我的心依旧是忐忑不安:“我敬爱的导师,您要求我做的事情,我已经完成了。”
  
  即便,我死活不信,我完成的一转转职任务达不到最高转职条件,可我心里还是有些七上八下的,毕竟,这关系到整体实力的成长。
  
  “转职任务,是对你历练和悟性的考核和评定,分为天赋,超凡,一般,平庸四个级别;评定为天赋——基础攻击力提升20%,增加8点命中、评定为超凡——基础攻击力提升15%,增加6点命中、评定为一般——基础攻击力提升10%,增加4点命中、评定为平庸——基础攻击力提升5%,增加2点命中;历练和天赋的考核评定,不是由我能控制和决定的,而是由你决定,我很欣慰,我没看错你,也没选错人,你历练天赋的考核评定,达到了天赋的条件,恭喜你,我炼魂族唯一的传人!”
  
  我的残废导师炼魂大帝说着,唯一剩下的那只手掌一翻,印在了我的天灵盖上。
  
  顿时,我浑身一颤,似乎一道光华,涌入了我的体内。
  
  我想,我应该是完成了职业的一阶转职,并学习到了一转的职业技能吧!
  
  “叮~!”
  
  系统提示:你完成了职业一阶转职的历练天赋评定,评定为天赋,获得20点的职业一转自由属性分配点……
  
  “哇吼吼!”
  
  我的一颗心石落地了,也心花怒放了,我果然不出意外的,达到了最高职业转职级别,我想,一转职业自由属性点的评判分配,应该也是分为天赋,超凡,一般,平庸,四个级别吧!
  
  那么,是不是就是天赋可获得20点自由分配属性点,超凡获得15点,一般获得10点,而平庸只能获得5点?
  
  我估计,我猜测的应该八九不离十。
  
  明显,这就是玩家的一个分水岭,是高手与一般玩家的分割线,只有真正的高手,才能完成天赋的评定,而其余的,只能是超凡,一般,甚至是平庸了。
  
  你大爷的,平庸,那你就真的只能是白说了,5点和20点自由属性点的差距,那就相当于3级等级的差距啊,还真不是闹着玩的;另外,技能都是有冷却时间的,基础攻击力所用时间的总时长,那是一定会超过技能的,提升20%基础攻击力和提升5%的基础攻击力,增加8点命中和增加2点命中,这区别可就大了去了;明显,从这一刻开始,获得天赋转职和获得平庸转职的玩家,实力之间的差距,彻底的拉开了。
  
  擎天至尊,你妹的,这个人又出现在了我的脑海里,我诅咒他,只能完成平庸的职业评定。
  
  得!拉倒吧!我异想天开了,象擎天至尊那样的绝顶高手,完成不了天赋职业评定,几乎是不可能的。
  
  不过,这又如何?我可是中国区第一个达到一转等级40级的玩家,额外获得10点的自由属性分配点奖励,这可是任何玩家都不可能拥有的。
  
  起码,从这一点上,我已经走在了擎天至尊的前面,赢了他一回。
  
  我,足以自傲了!!!
  
  我兴致勃勃的,赶紧召唤出了个人界面查看,能获得什么新的牛逼转职技能,才是我更关心的……
  
  果然,我的职业,由炼魂风语战士进阶成了血魂风语战师,即便我的职称评定还是菜鸟,可不管怎么说,我也算是师字辈了。
  
  当真,我的基础攻击力提升了,由之前增加5%攻击伤害,增加10%命中率,变成了增加25%攻击伤害,增加18%命中率。
  
  确实,我传承到了新的炼魂族技能,不过,仅仅只有一个技能而已。
  
  ★血魂神识★:释放封印魂魄的力量,对3米内任何生物瞬间施加魂控,探知其下一刻3秒时间的所有行动路线,攻击方式等一切行动,1级增加0.1秒的探知时间,1级扩大0.2米的探知范围,使用需消耗5单位的封印魂魄,消耗200点MP,冷却时间30秒。
  
  我暗自歇斯底里的狂笑了,虽然只是获得一个转职技能,但是却牛逼到天了,NND,有了血魂神识这个技能,我就等于成了先知,能清楚的知道对手下一步的任何动作,它完全弥补了我在游戏操控技巧和战斗经验预判上的不足,就算是再次遇到擎天至尊,又有何惧?
  
  我,现在就是神预判!!!
  
  当然,冷却时间30秒,比较长,神识探知的时间也非常短暂,然而在关键时刻,足可以起到扭转乾坤,一定胜负的作用了。
  
  

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