026 游戏里干饭
026 游戏里干饭 (第2/2页)就在巨型机甲事件后,他开始真正将自己工作的逻辑代入游戏,试图寻找这片土地所埋藏的历史真相。
只是一枚微型导弹,威力就这么大,那这里究竟是怎么保存如此完整的自然风貌的?
看土层,时间上距离那场战争并没过去很远。
很多电子元件、机械零件甚至是武器都保存完好,有损毁,但是从损毁痕迹上来看,并不像被战争洗礼,到像是被弃用,被燃烧,或干脆就是搁置时间过长的自然损耗。
所以,他推测,莱茵帝国的部队当年很有可能是在“内战”。
并且经过他不完全的专业,所谓战争遗迹的范围,远不止地图上标注的这么一小块地方。
这个结论“惊世骇俗”,猜测剧情还好,但是你直接质疑游戏地图的正确性?
然而事实证明,他是对的。
在巨型机甲事件发生后,官方特地在地图标记点后面加了一行小字:
【战争遗迹(主线任务区域)】
更让人感到惊世骇俗的是,板面尝试把自己的猜测说给147听。
147听后,说了几句关于莱茵帝国的笑话,板面听不懂。
但是147明确表示,会把这些搜集来的情报上交给他们的指挥官邱文。
第二天,玩家们惊奇得发现主线任务的进度推进了5%,板面则得到了邱文的邮件表扬,荣誉点数加500金现金奖励,当场升到3级。
板面很快就把前后经过再次发到社区上,这件事情又一次引起轰动。
以往的游戏都是引导玩家们发现什么内容,但是这款游戏真的打破了他们的认知,如果一次也就算了,两次,三次,都是这样。
玩家们的心态也就变了,他们开始跳出以往游戏的套路,开始适应这款游戏的“特色”。
就像周澳眼前不远处那玩家一样。
一个身材壮硕的小黑,此时正在甲板上摆摊。
卖什么?卖烧烤!
是的,没错,卖烧烤!
周澳曾经也试图生火烤肉,但那时候只能用最原始的钻木取火,最后在他不懈的努力下……
成功地失败了。
但是在荣誉等级升到2级后,玩家就可以用少量电子元件与回收金属在制造功能区制造一个道具。
电弧打火机。
这无疑又是一件人手必备的神器。
不止因为它便捷的生火功能,也因为它低调上档次的装逼造型。
纯黑色抛光的长方体金属设计,轻轻一按就可以制造电弧火花,帅的一批。
眼前这玩家就在用着电弧打火机。
“啪”的一声,一缕青烟就从那玩家的烟斗里窜了出来。
没错,烟斗!
这玩家一边卖烧烤,一边抽着自己的陶土烟斗!
“200r,你就给我做一个呗。”
边上一个体型瘦弱的小黑,手里握着一把肉串,和开烧烤摊的玩家说着什么。
“不做,多少钱也不做,麻烦着呢。”
烧烤摊老板坐在一块石头上,瞅也没瞅那人一眼,手上娴熟地把肉串翻了个面。
这炉子是他用石头搭出来的,炭是他自己烧的木炭,签子是他削的木头签子。
肉也是他自己打的野猪肉,随便撒了点自己找的一些有味道的香料,味道还说得过去,但是现在在现实世界里很难吃到味道这么纯正的肉串了。
就这成本,一串5金,爱要不要,他自己吃还不够呢。
周澳也好奇,走过来看这摆摊的老板是怎么做的烧烤。
他不是没想过在游戏里干饭。
就现在,他的背包里还有一口可以自加热的高科技平底锅呢。
但是因为游戏里设计的植物大家很多都不认得,哪些植物能吃,味道如何,很多前沿的生活玩家都在探索。
这就导致大家在游戏里做饭,像炼金一样。
这一锅森林小炒里,放的东西,一半多自己都不知道是什么。
尝一口,嗯?
味道好寄吧怪哦,再来一口。
草,掉血了。