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第281章 角色属性极值

第281章 角色属性极值 (第1/2页)

“我还不够激活条件,但是,也已经很近了!!如果运气好,说不定随便做个任务就能达到激活条件!”我关掉自己属性栏,然后一本正经的跟导师说道。//热书阁
  
  “什么????”
  
  “你说什么?”
  
  几乎是同时,尤利娅跟米修斯同时开口惊呼道,其他几个职业导师听到接连两声惊呼,也都看怪物似的往我们这边行注目礼。
  
  “亲爱的族人,在你身上总是会发生那么多惊喜,如果你不介意的话,可以共享下属性资料给我们看看吗?”尤利娅声音颤抖,似乎比我刚才听到激活技能秘密还要激动。
  
  叮!系统提示,是否对系统npc尤利娅跟米修斯开放人物属性资料查看权限?
  
  注意!!
  
  人物属性资料为玩家绝密级**,如果您开放此权限,对应的npc将有权在主脑中调取查看您的这部分**!!
  
  “当然!!!”我没有犹豫,立刻选择了确认!!
  
  叮!您成功授予npc导师尤利娅跟米修斯人物属性资料查看权限,拥有此权限之后,接下来的一星期内,两位npc可以随意调取查阅您的属性信息。
  
  叮!恭喜,您的导师尤利娅对你高感度+10.
  
  叮!恭喜!盗贼导师米修斯对您好感度+10!
  
  接连三条系统提示,让我是又惊又喜,不就是看看我的属性么,授权之后竟然意外获得了十点好感度。
  
  获得了我的授权之后,米修斯呆滞片刻,然后恢复了常态,开口道:“啧啧!这属性,已经远远超过普通冒险者的修为了!!!”
  
  尤利娅也是片刻的呆滞,应该是从主脑了解我的属性,米修斯说完之后,她也开口道:“我亲爱的族人,你的实力让人刮目相看,一直以为你只是运气好,所以才一次次拔得头筹,没想到你的真实实力已经到了这般地步,只要幸运值再得到一点,你就能达到点亮隐藏分支的要求!!!”
  
  ...
  
  经过这么长时间的发展,国家在网络领域里的法律已经很发达了,尽管网游公司经营游戏,但是游戏的主机核心已经脱离以前低级网游那种单纯交互式的游戏模式了,现在的网络游戏在投入正式运营以前会设置好游戏内所有核心内容的发展跟走向,然后会报批国家专门的部门审核,等到审核通过之后,除非游戏里出现了严重影响秩序的突发事件,否则游戏内的主要内容都将会在国家专门机构监督下,交由系统智脑按照之前调试好的标准事件解决方案代为主持,如果游戏公司想要进行某些方面的调整,需要拿出对应的调整方案申请报告提出修改申请,经过国家专门部门的审核批准之后才会获得对应的权限。也就说只要游戏完成开发开始正式运营了,那最核心的权限已经不再由运营公司掌握,这也就避免了人为了商业利益刷装备、游戏币、等等内部人员作弊的行为。
  
  就在npc跟我客套的时候,华夏网游公司的技术部也因为我这次授权引起了轩然大波,我这个授权,实际上也就是把自身的**资料在自愿前提下共享给了网游公司。由于我的授权,使得技术员获得了查看我的属性的权限。
  
  在游戏开发时,会有各种各样的测试跟调试,确保每个职业在游戏里的整体实力均衡,无论是攻防、输出、还是恢复、召唤、辅助、打造、制作、所有游戏中的功能都会经历一个又一个的调试跟平衡测试。在这些众多的测试项目跟资料当中,其中就有一项,就是理论上才会出现的玩家的角色属性极值。
  
  所谓玩家角色属性极值,就是指在完全理想情况下,某个等级阶段,某个职业的角色在系统权限限制下,可以得到的最极端属性。
  
  玩家毕竟是玩家,不是精密的仪器,所以在游戏进行过程中总会出现这样或者那样的决策偏差,偏差越大,那人物的属性跟理论上存在的角色属性极值之间的差距就会越大,而我的属性一被这些技术人员获得,就引发了内部人员的惊呼。
  
  综合数据表明,我的属性评分,已经达到了理论角色属性极值评分的45%。
  
  千万别小看这个不过半的百分比数值,要知道现在阶段的普通玩家,评分还在15%到20%徘徊,一线的职业玩家基本也只在25%左右而已,只有零星一小部分人,这个比例会超过30%。这一个数据,也从侧面体现了游戏的相对平衡在遭到挑战,顶尖玩家跟普通玩家的实力差距已经超过了一倍的碾压值。
  
  开服才不到半年时间,已经有人达到了近半的程度,这个数据普通人可能不在乎,但是在专业运营人员面前,不亚于往深海里丢了一枚重磅核弹。
  
  

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