第四章 BP环节的博弈(求收藏!)
第四章 BP环节的博弈(求收藏!) (第1/2页)【亚索,对手的快乐源泉,队友游戏体验的噩梦制造机。】
【这家伙的直播我也看过,不管玩什么,都很浪!】
【只要职业赛场上玩亚索,我们就是好兄弟!】
【不过这会不会是阿布的战术啊!来个最后大反转,其实是让亚索去打上,给中单留个最后的Counter位,毕竟谢远这家伙的亚索,我感觉阿布不会让他上场的!】
【拿亚索打上单?不存在的,我信仰的亚索只有中单!】
【LPL除了谢远,怕是没人敢拿亚索。】
【除了谢远,没人敢拿?怕是石乐志!】
【亚索666!】
【亚索666!】
......
如果EDG是最后一手拿亚索,大家的惊讶程度还不会像现在这样高。
但现在第三手,就毫不犹豫的拿下亚索的选择。
确实是让人不免有些惊讶!
毕竟这个英雄的出现,本就是难免不让人为之兴奋的!
不过,谢远拿亚索就两个原因。
一个是系统让他拿亚索,赢了就给一千熟练度。
另一个就是他也想快乐一下......
毕竟职业赛场上玩亚索,岂不是快乐加倍!
而且原主熟练度最高的英雄,也刚好就是亚索!
足足63906!
只是谢远不知道这个熟练度是和WeGame上的那种熟练度机制一样。
还是说独立的。
这系统熟练度界面上虽然有英雄熟练度,但却并没有英雄场次。
或许是系统刚刚激活的原因吧!
至于机制应该相差不大,只是系统更先进的将宿主各个英雄的熟练度直接得出了。
而不是需要玩家一场一场的往上打。
也跟段位没有关系。
不过熟练度既然系统能直接给,那应该是分两个获得渠道。
一个是自己玩的时候领悟。
一个则是系统直接给,跟武侠小说里灌顶一样。
开挂!
谢远前面一直处于精神亢奋期,对这场奇遇有太多好奇兴奋的点。
所以都没来得及好好研究研究系统。
此时刚好有时间研究研究系统,看了看各个英雄的熟练度。
没有一个英雄熟练度是低于四万的。
因为他是中单选手,所以中单英雄的熟练度分外高一些。
玩游戏和练武没什么区别,属于一窍通,百窍通。
只是没最拿手的英雄那么顺手罢了。
谢远已经锁下了亚索,所以也就没管其他了,专心致志的在研究系统。
谁能想到EDG和IM的赛点局。
劣势方的中单,却全然没有一点压力,甚至思想都已经跑到九霄云外了呢?
第一轮双方选择英雄结束后,第二轮BP环节开始。
第二轮BP是EDG先ban。
Nofe斟酌道:“要不要把大嘴ban了?”
IM的AD选手英雄池没司马老贼深,擅长的英雄就那么几个,所以Nofe觉得完全可以用伤敌一千自损八百的方法去BP。
再加上大嘴在这个版本确实也是强的!
在不确定能不能抢到,并且司马老贼比对面英雄池深的前提下。
ban掉大嘴,自然是无可厚非。
“可以。”
阿布说完,EDG第四ban直接将大嘴ban掉。
IM第四ban,给了兰博。
既然EDG拿出了亚索,那自然将当前版本上单能玩的强势AP英雄兰博,给按掉。
兰博不止是AP英雄。
在当前打团版本里的强度和登场率,都是居高不下的。
所以IM选择ban掉。
让EDG少一个上单位英雄选择。
看到IMban掉兰博后,阿布眉头再次一皱,然后在笔记本上将他刚写下的兰博划掉,说道:“ban风女。”
阿布本来是将上单位第一预选给兰博的。
这样EDG的阵容容错率才会高一些。
不管是团战还是AP伤害的补充,都会得到很大程度的保障。
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