第二十四章 预判还是极限反应?(今天还是求推荐票的一天~)
第二十四章 预判还是极限反应?(今天还是求推荐票的一天~) (第2/2页)“什么情况?!克烈用大招挡住了小炮的击退?!”
自从上一局阿卡丽拿下五杀以后,解说台左侧的男解说就一直在关注着季光的团战发挥,注意到了这转瞬即逝的细节!
YM的adc看见预想中的击退效果并没有出现一下慌了神,下意识的W【火箭跳跃】向背后跳起,可他马上就后悔了,崔丝塔娜刚起跳到最高点,就被克烈硬生生的给撞了下来!
克烈的R【冲啊——】分为两段效果,第一段能够为队友提供移速加成,而第二段则是在一段的路径中有敌方英雄方会触发,效果不仅包括自动锁定敌方英雄,还有连官方跟掌上英雄联盟都没有记载的击退效果!
这下崔丝塔娜没有了任何逃生手段,被季光一路追着乱砍,临死之前打光了斯嘎尔的血条,没了坐骑的克烈反而更加疯狂,先是用开枪的后坐力反向躲开辛德拉的念力操控减速,再迈开双腿飞速赶向辛德拉,小炮的阵亡导致克烈初始就有20点怒气,小草包不清楚克烈的怒气机制,看到克烈的怒气条由白变黄就失去了对拼的勇气,赶紧闪现往二塔下逃生。
至于正面tp下来的晴天,就得为他第一件星蚀的出装付出代价了,即便他的输出很高,可没技能的辅助牛头如何能帮他创造进场输出的环境?
灵巧的莉莉娅挥动树枝唱响摇篮曲,暗裔剑魔就得乖乖进入梦乡,阿修罗紧跟着将其禁锢住,跟杀完岩雀的杰斯一同清扫掉剑魔跟没闪的牛头。
一换四,YM团战再次溃败,队员们已经不知道这局该怎么玩了,运营被对面玩弄于鼓掌,团战还拼不过操作,那他们还有什么机会?
“刚才克烈应该是预判小炮的大招吧?如果是反应就太夸张了点。”
留意到这一细节的解说产生了怀疑,而他的搭档水平就有些有些不够,都没看见小炮是什么时候用的大招,还好导播很快就把刚才的回放播了出来。
“让我们来看看当时发生了什么。”
在解说的提示下,这回观众们有了心理准备,这回导播表现出了足够的水准,将视角聚焦在克烈的身上,再用0.5倍速慢放让所有人目睹双方交锋的细节。
在小炮抬起手的瞬间,克烈跃至空中,将斯嘎尔滚成球形,做出如马戏团小丑脚踏皮球的滑稽动作,爆裂射击落在克烈身上,跳出一行“无法阻挡”的小字。
“这……看起来真的是靠反应挡的技能?!”
解说有些难以置信的喊了起来,克烈看起来的确是等到小炮的大招出手才释放的大招!
【卧槽,兄弟们有挂!】
【这应该是预判吧,纯反应那还是人吗?】
【还好吧,没iboy盲视野躲大招那么离谱。】
弹幕议论纷纷,很多人觉得这是炸胡,虽然小炮大招的动作跟普通攻击不同,有一个从左往右甩炮口的动画效果,可这个动画持续时间连一秒都不到,在混乱的战局中,真的有人能反应过过来吗?
“是带了点预判。”
季光在语音里跟提问的阿修罗解释道,实际上他看的并不是小炮的抬手动作,而是对面的攻击节奏,在高端玩家手中,崔丝塔娜有个释放大招的操作习惯就是AR,这一操作技巧能够在敌人被击退的同时多打出一记普攻,在靠E【爆破火花】刷新W【火箭跳跃】冷却时非常有用。
当时季光就是猜到对面会用AR的技巧,面对克烈的贴身肉搏,YM的adc始终保持着走A,在拉扯之余打足输出,当他看清小炮普攻以后没有转头移动,就果断释放了克烈大招。
“那也挺离谱的。”
阿修罗听完以后打了个寒颤,小炮回头顶多比正常释放大招多个零点几秒的反应时间,季光都能用来布局,说明反应速度绝对比他要快至少一个等级,假如他知道季光有能够提升反应力的系统,可能就不会那么奇怪了。“准备控第二条先锋吧。”
季光继续指挥道,这场比赛RYL的经济领先基本上都来自于防御塔,这回算是拉开不少人头比,有了经济支撑,再来控制中立资源就会变得无比简单,RYL小龙先锋全收,继续复制上一局的推进思路。
三路外塔全部拆掉,YM的发育空间被迫收缩,但凡有人敢把兵线单独往外带,就会有个神出鬼没的克烈大招带队友一起gank,接下来的几分钟里,晴天就被这样连续搞了两次,导致剑魔的发育过程大幅度延后,20分钟出头对面杰斯都两件半了,他血手都还没做出来呢。
“对面感觉已经在打大龙了。”
望着自家漆黑一片的上半部野区,heng连指挥都没有底气,野区大片视野沦陷,他这个打野是最难熬的,莉莉娅刷野速度何等快,三个技能用完一组野怪基本上就打的差不多了,有时进了野区看见空荡荡的野怪营地,heng就很想质问对面的RYL:
你们还是不是人啊,瞧瞧塔利娅那瘦骨嶙峋的样子,给她吃顿饱的不行吗?!
“那要不让了吧?”
小草包不确定的道,现在主动权完全在对面手中,万一YM真的想过来争夺男爵,RYL完全可以靠克烈大招带队全员离开龙坑,跟他们打团。
“肯定得让,而且对面说不定这时候都已经……”
Heng的话音未落,整个召唤师峡谷里传出一声纳什男爵的哀鸣,他不禁苦笑一声,杰斯,莉莉娅,克烈跟霞,这四个输出凑在一起,效率何其恐怖,从开打到击杀男爵,时间花费都不到30秒。
面对RYL的推进,YM全员防守高地,只不过他们都清楚,这应该是他们的最后一波团战了。
克烈一马当先冲在最前面顶塔,给直播间的观众们展示了为什么渴血战斧加血手就是版本答案,承受大量输出的克烈靠凯旋跟参与击杀后的怒气回复,在重新上马后带着几乎满血的生命值,与队友一路高歌猛进。
当自家的基地水晶化为碎片飞散之时,YM竟是生出一股如释重负的情绪,他们....终于不用再听到克烈开启大招的音效了。