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第34章 商店分类

第34章 商店分类 (第2/2页)

毕竟他又没大量撒币,或者散布刷金币的方法等,来造成金币的泛滥以至于贬值。
  
  从他本人角度来看,他还赋予了一部分玩家良好的游戏体验。
  
  甚至主城做大了,还能增加玩家的粘性,所以只要不触雷,自己大概率不会被制裁。
  
  这也是他敢继续建猪人塔的底气。
  
  目前基岩层上方已经有了总共四个猪人塔,加上岩浆湖的一个,每天大概能给他带来一百万的金币。
  
  艾兰德的圈地方法虽然省金币,但不安全。
  
  他不能赌别人不会运气好的找到主城位置,然后还不会心生歹意。
  
  把一些麻烦最开始就扼制在摇篮里是最好的,所以现在产出的金币大部分都给他用在了填补艾兰德的一些漏洞里。
  
  …………
  
  睡完觉后,莫江马不停蹄地在艾兰德一定距离的位置开始建造积分商店。
  
  这次他没整花里胡哨的建筑,只是用白桦木,石英块和玻璃搭了个大型“火柴房”,里面则简单用羊毛和灯笼等装饰了一下,目前来讲对于一般玩家也足够了,以后有时间再改造。
  
  【积分商店】里面除了能用箱子商店兑换相应物品,还能直接打开【积分】面板,从里面购买,不过需要本人在【积分商店】领地内。
  
  积分商店建造完后,就是【商店】的分化。
  
  莫江准备建造不同类别的商店,比如专门买卖装备的【装备商店】,专门买卖食物的【食物商店】......
  
  同时每个商店要扩大面积,不同的商店还要有对应的建筑风格。
  
  例如食物商店,大概就是田园风格。
  
  目前他暂时准备建造四个分类商店。
  
  【材料商店】,【建筑商店】,【食物商店】,以及【装备商店】。
  
  其中材料商店专门卖材料,包含各种矿物,染料,粘液球,骨头,皮革等等。
  
  建筑商店专门卖建筑方块,包含原石,原木,羊毛,玻璃,石砖,石英块等等。
  
  食物商店除了买卖各种食物,还买卖各种作物的种子。
  
  装备商店则是卖各种盔甲,武器以及工具。
  
  以后可能还有药水商店,装饰商店什么的。
  
  …………
  
  不用于积分商店,四个不同风格的商店还是需要一点设计的。
  
  经过两天时间的不懈努力,四个商店完工了。
  
  至于原先的【商店】,则还保留着,里面还分别放了四扇传送门,对应另外四个分类商店。
  
  此时现实时间的时间已经来到11月18日的早上八点。
  
  就在莫江准备下线过早时,整个Minecraft世界传来了提示。
  
  【月若变色,将有灾殃】
  
  【世界已满足条件】
  
  【血月事件开启】
  
  …………
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