017 技能叠加
017 技能叠加 (第2/2页)显然,哥布林精锐还达不到在属性上碾压丁一的程度。
十只哥布林精锐,只有四只成功将大棒打在了丁一身上,造成了总计86点的伤害,平均22点不到。
看到自己受到的伤害,丁一也松了一口气。
虽然同样是重击,但作为随从的哥布林精锐,比作为老三的哥布林精锐,在属性上要稍微差一点。
在第二轮攻击落在自己身上之前,丁一也成功来到了哥布林头目的跟前。
一见面,哥布林头目就送给了丁一一份见面礼。
‘-103’(哥布林头目,重击)
‘-82’(哥布林头目,二连击)
“卧槽?这BOSS作弊!”
见自己受到的伤害,丁一忍不住喊出了声。
因为从提示来看,这BOSS同时用出了两个技能。
重击和二连击。
所以才出现了二连击的第一下比第二下伤害还要高的现象。
‘-46’(一一一一,重击)
‘-2’(一一一一,流血)
不过,从伤害来看,哥布林头目的防御属性比哥布林精锐强一些,但也有限。
然后,丁一发现了有意思的一幕。
那就是作为近战怪物,哥布林头目加上哥布林精锐一共十一只野怪,只有四只能够攻击到他。
其余的哥布林精锐,只能在周围将他包围起来,却没有办法造成伤害。
“杠杠你自己喝药,顺便攻击一下你周围那三个精锐。
晓枫你注意杠杠的血量。
叮当,你试着去攻击一只精锐,看是否能将它们单独拉出来。
刀大,咱们两个注意接应,如果这些精锐是连锁仇恨,你拉走两只,剩下的交给我!”
确定了自己的猜想后,道格立刻大声的指挥道。
连锁仇恨有两种,一种是无视仇恨差距,死盯一个人,另一种在没有受到攻击的情况下连锁。
不过第一种情况,除了某些BOSS技能或者任务的影响,很少出现。
多数情况下是第二种仇恨连锁。
没有犹豫的,所有人都按照道格的话开始行动起来。
丁一没等晓枫给自己加血,先磕了一个红药,恢复了40生命值,又磕了一个体力药,恢复50点体力。
四十个背包格子,再加上吊坠的九个格子,丁一装满了各种药水,两瓶药,小意思。
与此同时,晓枫的缓慢治疗也丢在了丁一头上,每秒恢复3点生命值,持续10秒。
‘-67’(铃儿响叮当,背刺)
?!*4
因为大家都看着丁玲的攻击,所以都在第一时间看到了哥布林精锐头顶冒出的伤害。
哥布林精锐的防御并没有下降,这一点丁一之前的攻击可以证明。
所以是丁玲的伤害突然的拔高。
哥布林精锐可没有理会丁一四人的震惊,受到攻击后立刻转身放弃了丁一,朝着丁玲冲了过去。
“不是BUG,而是技能确实可以同时使用,而且伤害是按乘法计算。
虽然显示的只有背刺这一个技能,但伤害计算的其实是影袭和背刺的叠加。”