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044 自虐互虐

044 自虐互虐 (第1/2页)

通过上一个《尼尔》的剧本,李诺对“无尽回廊”的尿性有了些了解。
  
  总结一下就是,未知性的剧本,基本不按套路出牌,同时限制性极大,百般刁难玩家,让人干不下去。
  
  说实话,李诺真的想不出按照正常套路,怎么可能去完成《尼尔》这个剧本。
  
  在有时间限制的前提下,玩家必须放弃探索的心思,把所有行动全部放在主线任务之上。
  
  这就大大削弱了玩家的可成长性。
  
  而且,整个剧本下来,用九死一生都是客气的。
  
  地图两头跑,需要注意时间的问题。
  
  路上出现的警戒犬,数量多且凶猛。
  
  如果没有车、女人以及势力的帮助,光是死在狗嘴下就得有三次。
  
  还真是够社会的。
  
  就不用说巴哈姆特的骚扰,难保如果剧本难度是高等难度,李诺基本能确信会出现一条极其极其王八犊子的任务。
  
  “弄死巴哈姆特”。
  
  整体难度肯定是突破了李诺所处的能力范围。
  
  好比让你送个五公路程的快递,不给配车,还打断你一条腿,路上全是三天没吃饭的藏獒,这不叫送快递,这叫送命。
  
  所以必须在下次剧本之前,找到应对的手段。
  
  答案也很简单,提升自身实力。
  
  但在主空间,也就是“猎人梦境”之中,玩家没有升级的渠道。
  
  毕竟只有完成任务才会给予经验值。
  
  那就只剩下锻炼自己的一些基础能力,比如【专精】。
  
  现在并不能确认,【专精】的进阶是不是必须在剧本中才能实现。
  
  而正好,现在的茶白,她的【专精】近战格斗是等级3。
  
  以这一点来出发,与茶白对练或许能找到一种提升实力的路径。
  
  马尔杰虽然没有选择近战格斗这项【专精】,但对练之下提升个人近身自保能力还是没问题,或许近身实力足够强横的情况下,能自动开启近战格斗这项【专精】也说不准。
  
  毕竟茶白就是这种情况,她的近战能力格斗技巧是那种打娘胎里就带出来的,自然就能在不看白皮书的情况下,让系统默认自带一项【专精】的水平。
  
  这件事确认下来就能马上实施行动,茶白和马尔杰也表示同意。
  
  但李诺另一个提议却不好实施。
  
  那就是对于痛觉的忍耐力度。
  
  剧本中无论受到什么伤,痛觉都是真实存在的,特别是最后阶段李诺独自面对特殊战斗员的那一场。
  
  削肉断骨的痛感绝非常人能去忍耐,但确实会非常非常的影响到玩家的行动能力,甚至普通的不致命的刀伤都可能会由于痛感影响行动,导致被敌人抓住空档抽死。
  
  “所以你有什么想法去磨练忍痛能力吗?”马尔杰虽然这么问着但也基本猜出李诺要用什么坑爹的手段了。
  
  “互殴。”
  
  “果然。”
  
  俩人互相对视保持着沉默。
  
  茶白看着他俩那尴尬的样子,不忍问道:“我也要和你们一起练这个吗?”
  
  这话问的李诺有点懵,确实啊,要练习就得大家一起上。
  
  打马尔杰,李诺自知很乐意。
  
  但是抽茶白……
  
  貌似不好下手啊……
  
  或者让茶白拿块砖头砸自己,其实也是个办法。
  
  一想到这,李诺脑海里自动浮现出,茶白这个漂亮的女人,蹲在地上,拿着石头,像个神经病一样不停砸自己的画面。
  
  画面感有点猎奇啊……
  
  马尔杰这时忽然问道:“茶白小姐,你对于痛觉的理解是什么?”
  
  “什么是理解?”茶白不明所以。
  
  “譬如,你认为什么样的疼痛感,会影响到你的行动?”
  
  

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