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章93 第二特性构装

章93 第二特性构装 (第2/2页)

修先召唤能降低消耗的机械学徒,接着便是他花大量碎片兑换出来的王牌。
  
  “出来吧,超子动装机将II!”
  
  位阶:中级造物
  
  阵营:机械
  
  特性:构装II•轰炸II•解放II(机甲需要零件能源才能行动。轻载:合体次数2,重载:合体次数3,满载:合体次数4-5,超载:合体次数6-9,同时获得慢启动(每两回合攻击1次)、过热(攻击此单位的目标会先受到3点灼热伤害)状态。)
  
  轰炸II:牺牲自己场上一个单位,对对方场上单位随即造成牺牲单位攻击属性两倍的伤害。
  
  解放II:解放体内全部零件,对目标造成层数x2的伤害,下回合恢复,在未恢复期间合体层数为0。
  
  属性:攻5,守5
  
  伴随着修卡牌的扔出,一个体型和狂狼将差不多大的机甲出现在场中。
  
  安德鲁心中泛起不安,面前这个东西他在进步之城看见过。
  
  选择构装目标,机械盾亡者。
  
  伴随着规则,机械盾亡者化作零件涌进超子动装机将的身体里。瞬间,后者身体体内传来巨大的声响,双眼亮起,火红色的炉火透过无数零件的空隙传来。
  
  这便是机械阵营的第二特性,构装,抛却备用能源换来无比强大的属性。在前世,这是机甲狂潮资料片推出的全新特性,当机甲召唤时,可以选择自己场上的任意单位作为机甲的启动零件。
  
  轻载状态下,每层合体攻守+2,重载是双属性+3,满载对应的是+4,过载则是+5。不过,过载状态的慢启动效果让很少人会选择这么做。
  
  机甲名字背后的罗马数字在游戏背景里是该机甲的型号,但在游戏里,却是代表了其所占的格数。
  
  超子动装机II背后的罗马数字是2,对应的就占2个怪兽格。再两个回合攻击一次,纵然大哥很强,也有些浪费。
  
  不过,在这个世界,怪兽格只要你召唤的出来,那就有。
  
  机械盾亡者的合体次数为4,那么根据满载效果攻守+16,再加上机甲本来的攻守属性。
  
  超子动装机II的双属性直接突破20大关,来到了21。
  
  “那么,赶时间,秒掉你!”
  
  修看着召唤出几个黄金I召唤物的安德鲁,脸上露出自信的笑容。
  
  3途径晋升为序列8,他的实力可是几何倍的向上增,原本只能装不到30张牌的卡海,现在已经暴增到60多张。
  
  刚才之所以不动手,纯粹是怕引人注意。
  
  但在这里,他毫无顾忌。
  
  于是,修双手一亮,满手的卡牌。
  
  直接甩出,一个个召唤兽出现。紧接着,便化作光团冲进超子动装机将II的炮管里。然后,轰炸模式直接开启,一个接一个的炮弹落下。
  
  安德鲁的几只召唤兽还没来得及动手,就被无数火光淹没,化作灰飞。
  
  接着,便是安德鲁。
  
  当身体被无数爆炸撕裂的同时,他心头还是一个疑问。
  
  他何德何能,居然能让一位至少序列5的大佬出手?
  
  修这种卡海含量,其实,一般的序列5单比数量还真难说。
  
  随着一方目标死亡,结界也被打开。超子动装机II那巨大的体型还有炮管里正装填的炮弹,以及地上绽放的火光,在场众人皆是满脸愕然。
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