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第八十二章 不同风格的碰撞

第八十二章 不同风格的碰撞 (第1/2页)

“啧啧啧,TS这把打得真漂亮啊!”
  
  看过比赛,OB几兄弟都有些意犹未尽。和之前平平无奇的个人实力碾压不同,上一局serenity的整体性打得相当出彩,将“团队”一词展现得淋漓尽致。
  
  这样的比赛是普通玩家最为欣赏的比赛,因为serenity打出来的东西有他们可以借鉴的地方。试想三五好友开黑,来一局serenity这样的阵容,如果打出效果来,绝对是一件值得开心的事。
  
  弹幕对这几兄弟的感慨也很认同,各抒己见。
  
  “serenity有点像wings啊。”
  
  “应该是加强版吧,serenity的个人能力要强一些。”
  
  “唉,GTMDACE!”
  
  局间休息时,官方直播信号也公布了上一场的MVP,获得这一荣誉的是使用血魔的resolution,短短20来分钟的比赛里,他拿下了10-0-4的完美数据,输出占比超过了30%,很难让人相信这是一个血魔打出来的数据。
  
  京准上一局缘分未到,人头很少,数据仅为3-0-15。参战率倒是超过了80%,但是跳刀、推推、BKB的出装,加上团战中的先手定位,京准并没有打出多少伤害,堪堪达到了20%。
  
  随后,官方还给出了截止淘汰赛第一轮的各项数据榜单。
  
  KDA榜前两名就是京准和resolution,一个18.6,一个14.3,远远甩开了第三名noone的8.2。要问原因是什么,那就是这两人在前三轮的六场比赛中,一次都没死过!
  
  甚至就连KDA榜的第五名也被serenity占据,那就是pyw的7.1。由于有节奏魔王的存在,serenity的先手多是由三号位发起,并不需要队内的四号位牺牲。
  
  pyw的成长是相当迅速的,仿佛是一个天生的四号位。和节奏魔王默契日渐增长,serenity的劣势路能力如今是冠绝群雄。再加上pyw中期的思路相当明确,总能在第一时间出现在战场上,辅以他一流的操作水平,KDA这么高也是理所当然。
  
  但在团队击杀榜、助攻榜以及选手个人补刀榜上,serenity却是颗粒无收。原因只有一个,他们的对局时间太短了。
  
  前六场比赛下来,serenity的场均用时短得离谱,竟然只有18.9分钟,没有碰到“旗鼓相当”的对手。这么短的场均时间里,serenity的击杀和助攻也很难满20,团队数据榜上没有他们自然也不足为奇。
  
  即便榜上无名,也没有任何一个对手敢掉以轻心。如果让他们选择,谁又不想像serenity这样简单粗暴地快速取胜呢?
  
  波士顿特锦赛的参赛选手不得不接受一个残酷的事实——当前版本下,serenity就是独一档。
  
  ……
  
  或许是第一场被打得有点懵,第二局比赛passion没能调整得过来,优势路二人组大崩盘。zhizhizhi的虚空假面搭配大狗的萨尔,被serenity的军团光法组合打得稀碎。
  
  军团是非常克制萨尔的三号位英雄,一手强攻让萨尔线上成了0作用,再加上军团对大部分近战的天然优势,节奏魔王恨不得以一敌二。
  
  由于线上没什么压力,pyw抽出空来囤积了大量的野怪,全部便宜了中路京准的女王。对线puck的女王线上本来就肥,再收了一大波野,发育更加势不可挡,12分钟就做出了假腿紫苑,随后多次单杀了带线的puck。
  
  如果虚空的发育不错,那么这一局passion尚能有一战之力,因为虚空、puck、萨尔的团战能力相当强劲。可偏偏虚空线上就被军团打爆了,太早做出紫苑的女王又让zhizhizhi的发育提心吊胆,导致虚空的装备大幅落后serenity的三核。
  
  passion苦苦坚守到了23分钟,还是没能等到翻盘的契机,伴随着己方团灭以及女王超神的系统提示,无奈打出了GG,告别了波士顿特锦赛。
  
  另外三场比赛中,DC2:1击败了EG,EHOME0:2不敌VP,OG则是2:0轻取AF。serenity在半决赛中又碰上了老对手DC,OG则要和VP争夺另一个决赛名额。
  
  这四支队伍能走到现在,丝毫没有出乎大家的意料,因为这届比赛全程都是BO3的赛制,极大地降低了偶然性,即便有弱旅在某一轮BO3中依靠出人意料的BP或是发挥拿下一小局,也会被对手迅速找出针对的办法。
  
  

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