第九十章 DOTA3
第九十章 DOTA3 (第2/2页)京准细致地思考了一番后,对水友们提出了自己的解释:
“新版本加入了新的赏金符点,主流会是212的分路。赏金符刷新得很频繁,以8分钟为例,场上一共能刷32个赏金符,提供的经济和经验实在是太多了,一定是边路的重中之重。
两座圣坛的加入,分担了劣势路的英雄线上的恢复压力,单人混线的能力更强了,意味着劣势路的辅助有更多游走的空间了,四号位的个人能力更加重要了。”
“游走?游中是吧?”
“好家伙,V社针对你!”
“坐等calculator新版本中路常年1V2。”
连拿两个冠军的京准说出的话水友们都是相信的,调侃一番后,又开始追问英雄改动,尤其是刚刚添加的英雄天赋系统。
新的天赋系统对于英雄的提升实在是有些太过巨大了,各种神神鬼鬼的词条让京准有些看花了眼。
强化特定技能的就不说了,每分钟金钱、经验获取这种加速发育的天赋屡见不鲜。“技能增强”、“冷却时间减少”的也是大有人在。
京准第一时间也不能确定,只能一个个地细致解读。
这么多天赋以及英雄改动中,最让京准印象深刻的就是四个英雄——卡尔、莉娜,女王、酒仙。
新版本中,卡尔的大招不再需要主动加点,而是恒定6秒CD,大幅加强了他的前期作战能力,最直接的影响就是卡尔有了四号位的潜力。
莉娜的15级天赋中,其中一项为“减少25秒复活时间”,效果可以与血精石叠加,让15级莉娜的复活时间大幅缩短,战略价值极高。
女王的天赋有些吓人——15级12%冷却缩减,25级70%技能吸血!除开女王本身的技能,刃甲、冰甲、大电锤都能提供相当不菲的技能吸血,尤其是刃甲,甚至可以让女王拥有正面战场1V5的能力。
最后一个酒仙,他的大翻身并不完全来自天赋,而是来自于大招的改动——土元素对建筑的粉碎伤害提升至300%,完全具备以此为核心搭建速推体系的资本!
这几点改动相当明显,能注意到的必定不止是京准一人,所以他也没有藏私,把想法全部分享给了直播间的水友,并且着重讲解了这四个英雄。
“呼……”
工作量有些巨大,京准带着水友看完全部更新内容时,已经临近11点,京准不顾弹幕的阻拦,在一片挽留中坚持下了播:“我这两天放假,白天也会播的,各位别担心好吧。”
“明天早点来!”
“888888!”
“明天玩一把大圣啊!”
……
下播后,京准没有忙着关机,而是整理了一番饰品。从打职业并且直播以来,他的好友越来越多,不仅包括了认识的职业选手,还有很多天梯局中的路人,乃至直播间里的热情水友。
波士顿特锦赛夺冠后,尤其是serenity还特地发布官博祝贺京准20岁生日,让京准受到了数不清的礼物,都是好友们给他寄来当做生日礼物的英雄饰品。
礼物没有太过珍贵的,最多也就是质保一档,京准就没有装模作样地推辞,而是全数收下。这其中,京准还发现了一份相当特殊的礼物——
一套前缀为“自制”的猛犸套装……