第9章 三包二?反打!
第9章 三包二?反打! (第1/2页)最后阵容确定下来,蓝色方LPL一队VS红色方LCK二队。
上单:蒙多VS纳尔。
打野:梦魇VS青钢影。
中单:奥恩VS刀妹。
下路:卢锡安VS维鲁斯。
辅助:索拉卡VS莫甘娜。
杨易所选的卢锡安,同样是一个高爆发的ADC,和德莱文依靠Q技能不同,卢锡安则是需要充分利用技能触发被动,前期线上有很强的压制力。
双方确定完英雄之后,比赛也是正是开始了。
一级的时候,双方并没有爆发什么冲突,AD在帮自家打野打完野怪之后就来到线上。
“你这局不好消耗他吧!”青蛙看了一下线上的情况,说道。
卢锡安的平A射程要比维鲁斯短不少,如果强行上去消耗,对面维鲁斯会玩,利用射程优势就可以多消耗卢锡安。
对面的维鲁斯也是这个想法,所以到线上也根本不虚。
消耗?
来呗,我利用射程优势不停拉扯,看谁难受。
杨易毫不在意的说道:“消耗又不是只有普攻,不是还有技能吗。”
说完之后,卢锡安走到一个敌方小兵的前面,Q技能释放。
正正好好,Q技能穿过小兵打在了维鲁斯的身上,打掉维鲁斯一点血量。
卢锡安的Q技能有一点点的引导时间,所以是比较容易躲的。
杨易在Q技能打小兵的时候带着一点点预判,预判维鲁斯的走位。
其实也不能说是预判,而是观察维鲁斯的习惯。
就比如说维鲁斯在补兵间隔中习惯性怎么走位,往上走还是往下走。
如果习惯往上,那么释放技能的时候就故意偏上一点,那么命中率就会高很多。
这是一个习惯性问题。
有人会问,当看到卢锡安放Q技能的时候,立刻改变方向呗。
其实很难,因为卢锡安Q技能引导时间并不长,最久也就引导0.4秒,怎么做出反应?
就算头脑能反应过来,手怎么跟上?
别说维鲁斯一级,就算六级也没有位移技能去躲。
维鲁斯也没想到会被卢锡安Q技能打中,不过也没多想,觉得只是凑巧。
可是下面他就怀疑人生了。
如果说一次是凑巧,第二次运气好,那第三次呢?
难不成他运气好到爆炸?
还是说自己真的比对面菜很多?
维鲁斯宁可相信对面运气好,也不愿相信自己比对面菜。
让维鲁斯更难受的是,自己的Q技能一次都没有命中,这上哪去说理?
LCK二队的打野从比赛开始的时候就一直注意下路的情况,看到自家AD的血量,他觉有些担心。
虽说卢锡安线上很强势,可是你维鲁斯的手比他长啊。
怎么才刚刚开始,就被对面消耗了那么多的血量。而卢锡安基本就没有掉血。
什么情况?
“你们下路稳一点,不行退后一点,让卢锡安推。我这波刷完到三,立刻来下!”LCK二队打野青钢影不放心的说道。
在比赛开始之前,他们就商量过了。
只要有机会就抓下,不能让对面AD发育起来。
LCK二队下路双人组听了打野的话,不能补的刀也不强行去补,掉兵就掉。
“对面打野估计要来,小心一点!”杨易看到对面的举动,开口对青蛙说道。
青蛙也注意到了,提醒道:“要不我们先往后退点,如果被击杀,那很伤!”
杨易想了一下,说道:“不用了,我们不退!”
随后对打野说道:“打野可以去对面上半野区,对面应该刷下半野区加河蟹直接过来。”
杨易想要骗对面的打野过来,这样敌方打野上半野区就会被自家收掉。
当然,危险性很大。
如果自己阵亡了,那么就得不偿失。
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