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第9章休赛期结束和版本更新

第9章休赛期结束和版本更新 (第2/2页)

道具可丢弃,这对于职业中的战术影响大吗?
  
  绝对是巨大的!
  
  之前A队就有一个战术令整个职业圈都记忆犹新,那就是在炼狱小镇防守端,采用4A1B的站位,不断的通过人员位置中的调整,用烟雾弹封B通用来拖延时间。
  
  理论上来说,一颗烟雾弹15秒,5颗烟雾弹能够一直把B区防守力量给足,让对方无法判断他们的站位信息。
  
  这个战术在之前是比较超前的,但因为道具持有者的不同,需要不同的选手分别来补防B区。
  
  但现在更新之后,这个战术一个人就可以完美实现了。
  
  只需要开局购买好烟雾弹之后,将道具都交给一个人,让他单独玩B区。
  
  「卧槽,这下职业生态都得发生剧变了。」小鬼开口说道。
  
  孟德点了点头:「可不是吗?接下来的职业圈,对于攻防双方的信息处理更难了。」
  
  「确实,这下很难从道具使用来具体判断某个区域到底有多少人了。」
  
  就拿香蕉道举例子,一般情况下如果作为土匪,开局在香蕉道阅读到了对方丢了三颗火或者三颗雷这种,那么提速转A不失为一种好的选择。
  
  可现在道具可以丢弃,那么一个2B开局的香蕉道,甚至可以丢出4颗火,从这种道具来判断对方的数量,很可能被误导。
  
  「进攻也肯定会更好打了。」老王说道,「无论是战术的一波流,还是在进攻前的衔接,现在都更舒服了。」
  
  「怎么说?」NIKO没理解老王话里的意思。
  
  老王解释说:「就比如,这对于二队绝对是一个超级大加强!」
  
  「嗯?」二队众人有些疑惑地看着老王,不知道为什么又扯上二队来了。
  
  老王没有再卖关子,直接了当地说明:「就像电子哥,他经常性地开局半血甚至残血……」
  
  电子哥拉着孟德:「诽谤,他诽谤啊,教练他诽谤我啊!」
  
  众人没有理会电子哥,毕竟大家都知道电子哥是个什么吊毛运气。
  
  老王也在继续说着:「……所以,在进攻时二队很多时候都面临着这种情况,残血的电子哥手上拿着一堆道具,只能退到后点去丢道具。或者另一种情况,电子哥满血了,其他人残血了,可只有他身上有道具,他这个满血的人必须在后面去丢道具。」
  
  「所以说啊,更新过后,在进攻的时候,只需要把道具丢在残血的人身上,这样是不是成功率会更高一些?」….
  
  NIKO也想通了,有时候经过了前期一波交锋,可能队伍的状态并不是很好。但因为道具剩余不一样,最终会导致有些战术打得非常僵硬。
  
  现阶段,可以实现投弹手的更换,战术作用是巨大的。
  
  「这样的话,所有地图的进攻端岂不是大加强?」NIKO得出了一个结论。
  
  总监反驳道:「并不是,你们看下面的一条,沙二地图发生更改,匪家暗道上面给建了一堵墙,这沙二对于土匪来说是削弱。」
  
  新奇的内容,让VC众人都在休息室内聊了起来,在座的都是顶级职业选手,对于这款游戏的理解算得上是顶尖,众人对于两个更新后的新战术,还有沙二上面攻防双方发生的巨大变化进行了讨论,一直到吃过晚饭后,这些讨论才开始慢慢平息。
  
  只不过,在网络上面关于这次更新的讨论也是巨大的。
  
  许多职业选手都发推表示了惊讶,战车俱乐部甚至发了一张懵逼的表情包。
  
  作为世界第一沙二,他们在这张地图的进攻方相当强大,现在突然给沙二中路建了一堵墙,完全把整个沙二的生态都改变了。
  
  他们还想要保持「第一」这个名号,都花费不少的功夫。
  
  ……
  
  很快,在观众和选手们的期待之下,休赛期过后的各项赛事也逐渐开始。
  
  首先就是休赛期之后的第一项大赛事,IEM科隆的预选赛开始了。
  
  这个预选赛对于A对来说资格并不难拿,甚至只算得上休赛期的一个热身比赛,只不过因为新阵容的调整和CSGO更新的调整,那这一次赛事来给他们试错也没有什么损失。
  
  前往科隆线下后,简单的调整了时差,A队就进入到了
  
  比赛状态当中。
  
  整个预选赛的赛制相当简单,采用是双败淘汰制,16支预选队伍争夺8个正赛名额。
  
  首场比赛采用BO1模式,晋级或者淘汰的场次均采用BO3。
  
  预选赛第一天的比赛,二队采用的是Broky成为主狙的阵容。
  
  面对主力选手已经被提拔上升的GOD青训队,这个仓促组成的GOD青训显然并不够看,Broky在这场比赛开始了他的爆杀,比赛的结果没有任何的悬念,最终以16:1的大比分赢下了比赛,那一个比分被网友们戏称为「一分父爱。」
  
  第二天的BO3比赛,A队面对的是桑巴舞这支显然更有实力的巴西强队。
  
  在这场比赛的第一张地图,A队依然选择让Broky来担任主狙的角色,这张地图打得并不理想,虽然最终比分非常靠近,他们只输了几个小回合,可孟德不论对于结果还是过程都不是很满意。
  
  Broky这把狙击枪发挥的确实不错,可作为一个狙击手,Broky那道具手感相当魔幻,有好几个回合都是因为他那丢疵的道具输掉了回合。
  
  这也是他的老毛病了,之前作为一个步枪手的时候,Broky能够在前期就将所有的道具都倾斜出去,在正面刚枪就足够了。
  
  可作为一名狙击手,其实大部分处于队伍的中后段,经常性需要完成队伍的道具需求。很显然,Broky完成不了。
  
  所以在第二张地图,孟德果断把Broky给按到步枪位置上去。
  
  Broky的毛病,其他几人也看出了,都明白换zyoo可能是一个更好的选择。只是g1ve还在担忧,zyoo在真正的线下比赛当中,能不能保持他训练赛当中的发挥。
  
  很快,zyoo就证明了自己就是一个怪物。
  
  在担任队伍狙击手这个位置之后,BO3的后续两张地图,A队分别以16:6和16:8的比分将桑巴舞给击败。
  
  三张地图当中,zyoo以88-52的夸张数据拿到了本场BO3的MVP。
  
  粉丝们对于这个憨憨的小胖子有了更明确的认知,zyoo在A队队内的质疑也烟消雨散。
  
  连续拿到两胜的A队,也十分顺利的进入了IEM科隆的正赛。
  
  在处理好队内的问题后,因为zyoo的惊艳表现,A队一众人对于接下来的比赛反倒是期待起来了。.
  
  地精咖啡
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