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第120章:长安——龙出之地

第120章:长安——龙出之地 (第2/2页)

18!
  
  10!
  
  九级城的守军明显比起益州的首府要强悍太多,益州成都来打城的人较少,可却是几乎同时完成对守军的消灭。
  
  终于,长安城池的守军数量归零!
  
  秦丨傲然:“拆迁大队们,兄弟们上啊!”
  
  【悍匪】:“来了,来了,兄弟们今天上榜的拆迁老夫提前预定哈。”
  
  【某只又白给】:“偶吼吼,比比吧,十二万的耐久今天是需要劳累一番。”
  
  十二万!
  
  寻常同盟看着头皮发麻的耐久值,换算一下一个玩家一轮队伍全上的话不算拆迁大致在400左右。
  
  十二万除400那就是三百人得全上一波。
  
  长安自然没有三百个要塞。
  
  可玩家们也不只有主力拆耐久不是。
  
  秦傲然拆迁队还没到,就看到长安的耐久被没吃到守军的主力们打下了将近一万五的耐久。
  
  魔鬼!
  
  别的州还在头疼四十五队的守军如何解决,在秦盟这里甚至分一两个团出去之后,还有玩家碰不到主力。
  
  只能说大家挺在意出勤的,
  
  “呜呼,兄弟们猛啊,十二万这就只剩八万了?”
  
  “(抠鼻)俺落地晚了,很多兄弟的拆迁都在五环以外,拆迁还没到呢。”
  
  “才四万耐久这就高潮?有没有点出息。”
  
  “就是,别说是咱大秦盟的人,丢人。”
  
  “来来来下注下注,看看此次灭敌拆迁榜花落谁家!”
  
  “灭敌榜还用猜?嬴政没来还有说法,我政哥到位其余人员全部闪开。”
  
  坐标,坐标!
  
  “(斜眼笑)看看大秦盟的城皮狗,长安都快被占满了。”
  
  【齐安】:“不要凭空侮人青白哈,老秦一个人占了七八块,我就两。”
  
  【红烧鸡爪】:“(郁闷)我才晚建要塞两小时,这帮牲口抢得真快。”
  
  【青衫酒】:“聊天的同时不要忘记上第二轮拆迁哈,兄弟们继续。”
  
  十二万的耐久还是很厚实的,拆迁大军们人手两三队,人均拆迁500+,再来一轮拆迁耐久就差不多了。
  
  终于,开始打城之后的第十九分。
  
  天下公告出现。
  
  秦煜耳边也终于出现了悦耳的提示音。
  
  系统:恭喜秦丨兼并天下首占雍州城池lv9长安!
  
  系统:恭喜秦丨兼并天下首占益州城池lv8成都!
  
  而随着占领的标志换成了秦盟的盟名,心心念念的系统女声也是响彻在了耳旁。
  
  “叮~恭喜主公首次占领雍州长安,达成龙出之地成就!”
  
  “叮~首占益州城池成都lv8,首占城池返现奖励80000元RMB,叮~首占雍州城池长安lv9,奖励返现奖励90000元RMB,灭敌上榜(声望值比例转换中)额外奖励30000元!”
  
  声望没有超过阕值,能够有三万的额外灭敌奖励就算不错,成都那边没有参与打城,自然没有额外的返现。
  
  这次打城奖励足足二十万,哪怕去除掉系统的60%,自己也能够剩下八万。
  
  知足了知足了,知足者常乐不是。
  
  没有其他奖励了么?
  
  等了几秒,预想中的系统女声却没再出现。
  
  “收服益州都拿到了画像奖励,怎么打下长安反倒空气都没有?”
  
  秦煜难受,画像的功能实在太香了,现在手中单就甄洛妹子的洛神醉卧,吕蒙的西望荆襄以及砍王先生的武威并昭队伍实力增加就是数个层次。
  
  再来几张画像岂不是更牛?
  
  刘皇叔,曹孟德,还有孙十万三皇的画像是什么效果,秦煜可是预想了很多次。
  
  似乎系统加载过程缓慢的缘故,良久,清脆的系统提示之声才再度响起。
  
  “叮,主公率先达成百区首占资源州首府成就,声望值达成,战法系统已开启,内政勇冠三军已启用!”
  
  战法系统?
  
  勇冠三军又是什么?
  
  战法系统还没有出现,模拟器界面中那虚拟的画面中,最显眼的则是大大的勇冠三军字体。
  
  勇冠三军(已开启):在限定时间内,同盟队伍战斗力提升30%持续时间四小时(冷却时间72小时!)
  
  “我擦,牛笔!”
  
  不愧是被霍战神赋予特殊含义的成语,72小时的冷却时间都被秦煜直接给忽略。
  
  无他,效果实在逆天。
  
  四小时内同盟所有队伍战斗力提升百分之三十是什么概念。
  
  也就是说原本白板的队伍几乎可以当成满红来看待。
  
  一赛季380的满红同盟简直是横扫天下。
  
  30%的战斗力加持代表着我方绝对不会白给,而你们一定败北。
  
  一换一都将会是敌军最好的战绩。
  
  系统奖励的这功能只能用一个强大来形容。
  
  虽然有着时间限制,可也就不影响其成为现在秦煜手中最强的底牌。
  
  四个小时,作为进攻时间的话,那也是足够了。
  
  “可惜,72小时的冷却,得看准时机在用。”
  
  有些贪心,方才询问过狗系统,这百分之三十的战斗力加成不是简单的增加武将的战法释放概率,包括但不限于增加爆头几率,治疗恢复能力,战法的控制目标选择等。
  
  简直就是全方位加强!
  
  战法系统开启这里,秦煜则是面露苦色。
  
  模拟器系统已经把战法选项全部放到了界面上,不是不好,而是太好了!缓过神弄懂战法功能之后秦煜纠结正犯了。
  
  战法系统(随机抽取战法)!
  
  战法选择小时倒计时11:57:36(四选一)
  
  按照系统的说法,战法系统开启之后完成隐藏任务会赠送战法能力,但是只能够在其中四选一。
  
  而选完之后,其他三个便会直接消失,也许下一次会再出现在选项内,也许再也不会出现。
  
  这是他纠结的原因所在。
  
  都想要啊!
  
  战法①一骑当千(增加12小时全盟战斗力30%,不可叠加!冷却时间一星期)
  
  战法②:折戟强攻(提高部队战损,增加队伍的攻击力25%,无冷却时间。备注:只可用于个人!)
  
  ……
  
  
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