第五十三章 Anumis Pro
第五十三章 Anumis Pro (第2/2页)“笃!笃!”林颜的意识刚刚恢复,就感觉两个东西狠狠的砸在了自己身上。
三声“哎哟”同时响起,随即在一阵惊呼声中林颜就被踹到了床底。
......
客厅里,克洛伊正一脸好奇宝宝的样子,不停拿着遥控器换台,而麦克斯则一脸不好意思。
林颜一脸无语的捂着脸,你们把我踹床底下我不反对,为什么要踹脸?看了一眼不停换台的克洛伊,林颜用英文问道:“克洛伊,你老是换来换去,你听得懂中文吗?”
在游戏空间里,大家交流起来更像是一种数据传输,说什么语言的都有。
没想到克洛伊却用流利的中文回答道:“那当然,我们可是出过官方中文版的!我会的语言肯定比你多。”(PS:ios版有中文)
“呃......”好吧,这个理由很科学。
“那你们感受一下,投影能在这边存在多长时间?”
“嗯,好像也就两三天的样子吧。”
“两三天.......有点短,不过也够了,到时候配合我们做一下宣传,还有时间出去玩一玩。”
自从上次给国外的玩家发完邮件已经过去了一个礼拜,《奇异人生》和《这是我的战争》的英文版已经制作完成,蒸汽平台审核的事也非常顺利,估摸着也就这两天就能正式上架了。
之所以能这么快上架,还是多亏了那些国外的玩家。
蒸汽平台有个面向小型开发组的游戏审核机制,名叫青睐之光。英文名Greenlight,也就是绿灯,顾名思义就是给游戏开发者放绿灯的。
大部分独立游戏设计师或者小公司都会选择使用青睐之光,只需要交付100美元,就可以提交审核自己的游戏。
之后玩家们就可以在蒸汽社区中浏览这些游戏,并为他们喜爱的游戏投票。获得越多好评的游戏,就能越快的上架。
这个机制好处有不少,最直接的,游戏开发者上架游戏不需要花太多的钱,不需要过多繁琐的手续。
但是问题也多,因为想通过青睐之光上架蒸汽的游戏太多了,所以怎么让更多的玩家注意到自己的游戏,给自己的游戏投票就是一个大问题。你要是排名太低,等到正式上架就不知道是猴年马月了。
大部分囊中羞涩的游戏开发者都只能选择在各种论坛上进行推广,拉人帮忙投票。效果嘛,大家都懂的。要是什么热门题材,或者打擦边球的那种游戏,能吸引到的投票可能多一点。一些冷门的,或者美工一看就不行的,那就惨了,只能靠送游戏拉拉人气。
不过林颜就没有这个烦恼了,在他发出去200多份邮件之后,不少国外玩家都知道他们的游戏正在青睐之光上审核,这里面还不乏各种主播和视频作者,几天时间就冲到前30了。
这么看来,也不枉林颜打算送出去这么多份游戏了。
林颜突然想到了什么,好奇的问道:“对了,麦克斯,你现在可以使用自己的能力吗?”
麦克斯稍微感受了一下,随即摇摇头:“似乎只能将时间回溯到一两秒之前,而且大概是因为我的能力与时间有关,我能感觉到,自己正在受到时间排挤。如果我动用了自己的力量,很有可能这个投影连两三天也支持不了,或许会被立即送回那个空间吧。”
林颜点点头,果然就像麦迪文之前所说的,其他人来到这条时间线,限制非常大。
不过他也不需要利用她们的能力,只是一直以来都是背负着使命孤军奋战的他,现在在这个世界有和他一样的人陪着他,林颜心里还是很开心的。