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第一百四十八章 塔防游戏?

第一百四十八章 塔防游戏? (第2/2页)

林颜点点头,又相继询问了秦小夏和曹兵,秦小夏表示现在基本就玩点手游。
  
  而曹兵从平时生活工作里就看得出,闲暇之余他经常掏出个手机点来点去。不过按他说的,回家之后他会玩一款名叫《死亡对垒》的射击对战游戏。
  
  等每个人都回答完毕,林颜总结到:“从刚刚大家的回答可以看出,现在的人因为工作、学习等等各方面的原因,并没有多少时间能够花费在游戏上。大家现在在玩的,很多都是休闲游戏、手游,或者快节奏的对战类游戏。曹兵,你那个叫《死亡对垒》的游戏玩的人多吗?”
  
  曹兵点点头:“很多啊,这是个国外的游戏,没有国服,以前玩的人不是很多,现在增加了好多,随随便便就能碰到国内的ID。这游戏主要是方便,快,一把只要十分钟不到,进游戏就突突突就行了。”
  
  “没错,随着现在生活节奏的加快,我认为这种快节奏的对战类游戏将会变得越来越热门,甚至,可以预见的是,这种游戏类型很有可能成为未来网游的主流。”
  
  曹兵问道:“所以老板也打算做一款类似的FPS游戏?”
  
  林颜道:“不,如果要做FPS类的游戏,倒不如考察一下《死亡对垒》,要是合适的话,拿下它的代理权就行了。我想做的应该叫做MOBA类游戏,MOBA的含义是多人在线战术竞技类游戏。”
  
  “老板,这个定义是不是太笼统了?”
  
  “不要在意这种细节,就像一些ACT(动作)游戏,它们完全可以归到RPG里面,不过是一个标签罢了。这里的MOBA,你也可以理解为动作即时策略类游戏。”
  
  “老板,这个定义又太复杂了.......”
  
  “那我们还是通过接下来要做的这款游戏《英雄联盟》来给大家具体介绍一下吧。”投影仪上,出现了一张林颜画的召唤师峡谷的草图。
  
  说是草图,真的是“草”得不行。整个地图就好像是一个“龱”字,上面标志着几个大大小小的圈。
  
  林颜拿出激光笔,比对着地图向大家解释道:“这就是我们这款游戏的地图,你们理解为战场就行。两端的两个最大的圈叫做水晶枢纽,游戏采用5V5的方式,双方各五位玩家,每位玩家可以选择一个英雄角色,而他们的目标就是摧毁对方的水晶枢纽来获得胜利。水晶枢纽旁边的这两个小点是防御塔,他们会自动攻击进入射程范围的敌人。”
  
  “在这之外,这三个中等大小的圈,代表的是兵营,它们每隔一段时间会刷新出一波小兵,分别沿着上中下三条路向敌人发起攻击。每条路上,分布着的这三个小点,也跟前面的一样,代表着防御塔。”
  
  介绍到这,林颜停了下来,因为回国之后时间有限,他也是刚刚有了一些想法,详细的设定书还没做出来,所以诸如野区河道这些东西只能暂时留到后面再给大家介绍。
  
  现在只要让大家初步理解《英雄联盟》是个什么类型的游戏就行了。
  
  效果很显著,众人都是一副“原来如此”的表情。
  
  曹兵一拍大腿:“老板你早说这是个塔防游戏不就完了!”
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