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第四十八章 中上两路都是吸血鬼,该怎么打野?

第四十八章 中上两路都是吸血鬼,该怎么打野? (第1/2页)

姿态确实很难受。
  
  装备落后,等级落后,李汉升还拿到双buff,这些都是让他头疼的事情。
  
  而最头疼的则是兵线。
  
  兵线的基本原理很简单,只要是兵线进塔,那么之后兵线就一定会迎来一波重置,也就是双方小兵的汇集点会回到上路中间点的位置。
  
  之前李汉升囤积庞大的一波慢推线进塔,此时上路的兵线也即将迎来重置。
  
  可……
  
  由于姿态在塔下被单杀,再加上那一波慢推线囤积的小兵太多。
  
  导致出现一个尴尬的情况,就是红色方小兵有多余的存活,在兵线汇集点,蓝色方就是3个远程兵和三个近战兵,而红色方除了一波完整的兵线外还有三個血量不一的远程兵。
  
  这种情况出现的话,在没有人为因素干扰的情况下,就会形成一个属于红色方的慢推线。
  
  如果姿态这个时候有优势,那这波慢推线他会很赚,因为直接就能呼叫队友来强行越塔。
  
  问题他一个对线被单杀的剑姬和一个被入侵抓死的男枪想要越塔杀天肥杰斯,配吗?
  
  慢推线本就是对优势方有利的兵线,可一旦劣势方面对己方是慢推线的话,无疑是噩梦!
  
  杰斯接下来只要控线,姿态将彻底失去发育的机会。
  
  偏偏他是个剑姬没有AOE技能,无法强行推线进塔,这种时候破解的方法就是摇人。
  
  逆风摇人不丢人。
  
  身为一名上单,姿态虽然操作、意识都很一般,但他会成为顶级上单最重要的一招。
  
  秘奥义!呼叫野爹大法!
  
  “孩孩,孩孩,救一救,你不帮我处理兵线,我真就只能彻底摆烂了。”姿态连忙呼救。
  
  Kid想都没想反手就是一个扁鹊三连。
  
  救不了,没法救,等死吧。
  
  他是真没法救,他这一把开局的刷野路线是从下往上全刷,S6版本的野怪刷新时间为100秒一组。
  
  下路的魔沼蛙,三狼已经刷新,复活之后kid势必要优先去处理野区的野怪。
  
  本来被入侵抓死就影响了他的刷野、发育节奏,如果这时候再强行不管野怪去上路帮忙解线,kid自身的发育只会更加糟糕。
  
  而且condi又不是死人,在这个本该处理下半区野怪的时间点男枪却出现在上路的话,condi绝壁二话不说就进野区反野。
  
  付出那么多的代价仅仅只是帮剑姬解线,付出与回报完全不成正比。
  
  当然……
  
  如果上路是rookie,kid的脑海里面就不会有这么多想法,什么野怪,什么发育,都不如让rookie好好发育重要!
  
  “啧。”米勒咂咂嘴,“这剑姬我看着都难受,别说补兵,经验都没法蹭。”
  
  “可不是,打野还在下半区根本没人能来帮他,上路的雪球效应将会越来越明显。”长毛跟着说道。
  
  “估计是帮优不帮劣吧,上路这情况男枪就算去也没办法逆转。”娃娃摇头道,“与其指望逆转上路的劣势,IG还不如思考如何从中下两路打开局面,尤其是中路!得把rookie的妖姬解放出来,只有他才能扛起IG的节奏。”
  
  可谈何容易?
  
  上路这边姿态用尽各种办法,故意上去卖自己,就是想让李汉升用加强炮,只要杰斯肯用AOE技能,那么就无法控线。
  
  可李汉升怎么会上当??
  
  剑姬上来他就平A,要么就是开W追着A,Q也能用,但绝不丢加强炮,总之就是一定要将兵线控在这个位置。
  
  他都已经5级,剑姬还是3级,补刀数更是被拉开到20多刀,剑姬到现在都还是个位数的补刀。
  
  每当姿态试图走进一点点,李汉升都会往前压,还笑着喊,“别吃,别吃。”
  
  体验晒老师的快乐。
  
  最后姿态被逼的实在没办法,彻底离开上路,转身就跑去石头人处等着石头人刷新。
  
  继续待在线上他也没办法发育,还不如打打野怪呢。
  
  李汉升也不管那么多,甚至连反馈信息都懒得说,一个3级的剑姬能去干啥?
  
  他就安心控线。
  
  在这个没有塔皮,没有一血塔赏金机制的版本里面,控线,就是上路最有效的滚雪球方式。
  
  贸然的推线进塔,对方反而可以直接跟防御塔双排,龟在塔下蹭兵蹭经验。
  
  上路这边IG不好受,中下两路同样不好受。
  
  中路这边,露露打妖姬本身就是counter,S6的露露Q、E两个技能的基础伤害数值没有削弱伤害很高,换血压根不怂妖姬。
  
  Godv离开LGD就是要重新证明自己,面对劲敌rookie他更是拿出十二分的专注度。
  
  这种情况下,rookie面临的对线压力极大,还得防备来自挖掘机的gank。
  
  下路就更别提。
  
  EZ+波比的组合突出一个没控制,没伤害,一直被压在塔下,没有线权的EZ对线能力将大打折扣。
  
  此时IG面临一个三路对线都难受的巨大劣势局面!
  
  偏偏打野还是个男枪,男枪是一个保证自身发育大于带动节奏帮线上队友gank建立优势的英雄。
  
  你让他去线上脏兵可以,如果不能吸线上的血,反而还要被线上吸血,那选出男枪这个英雄的意义在哪里?
  
  这就是IG的阵容特性决定,他们阵容缺乏稳定的先手控制,自然抓机会、配合gank的能力就没那么强,劣势局面下他们的阵容缺陷被无限放大。
  
  “诶?孩神终于要去中路gank了吗?妖姬W向前,先Q后E,啊……可惜,妖姬的链子没中,”米勒的语气稍显遗憾,下一秒却诧异的惊呼一声,“啊?男枪闪现W挂减速吗?露露被迫交闪。”
  
  “男枪换露露的闪现,还行吧,至少这样到6级的时候,IG有一波中路突破的机会。”
  
  露露毕竟没位移,没有闪现的话,妖姬到6可以WR双踩贴脸接E,或者W踩脸接双链子到时候男枪来补一点伤害就能造成击杀。
  
  “IG最终还是得靠rookie,妖姬这个英雄前期必须拿到头,没人头补充经济而是平稳发育的话,清兵都有些费劲……”
  
  急归急,但却没用。
  
  “imp,我去上路游走一波,你小心点。”lvmao观察场上的形势过后,决定去游走。
  
  EZ和波比很难对卢锡安造成威胁,就算男枪来,有闪有E的卢锡安一样能走。
  
  对面下路在塔下龟缩,他继续在下路陪对面干耗着没意义,不如游走加快整体节奏。
  
  不过临走前,他还是在下路三角草丛、河道草丛,还有红buff背面的草丛里面布置好视野,确保有足够的视野来保护imp的安全,而且下路的兵线也在一个比较安全的位置,他才离开。
  
  “汉升,越塔强杀?”lvmao提前开始沟通,对着塔下的剑姬狂发信号。
  
  “行,你来吧。”李汉升点点头,“向人杰、阿伟你们往上路靠,男枪大概率在上半区。”
  
  原本还控线的他,开始主动A兵清线,看到这一幕姿态激动的都快哭出来。
  
  终于TM能吃兵。
  
  他已经足足两分多钟没有闻到过兵线的味道,补刀依旧还在个位数。
  
  不到6分钟的时间,拿到两个人头经验的杰斯就已经是全场第一个到6的人,比双方的中路还要快。
  
  兵线刚进塔。
  
  姿态还没来得及笑。
  
  下一秒就看到牛头从石头人处的草丛,也就是他后面走出来。
  
  “???淦,对面这群弔人,我上路都炸成这个B样,一点活路都不给是吧??”
  
  牛头可不会跟他多BB,直接W冲向他。
  
  剑姬被迫反手交W来抵挡控制。
  
  但对于李汉升来说,队友能逼出剑姬的W就已经足够,他之所以一直控线的原因,也有很大一部分原因在于他没办法强杀塔下满血的剑姬,毕竟剑姬只要不蠢,用W挡加强炮或者战锤形态的Q,就不会被杀。
  
  

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