第九十四章 神秘且怪诞的游戏世界观
第九十四章 神秘且怪诞的游戏世界观 (第2/2页)由于这些异常收容物当中有不乏‘灭星级’和‘类神话生物’的存在。
因此,得益于组织内部严格的规则。
他们对这些超自然异常进行了等级划分。
按照收容难易度为标准,由低到高分别是。
Safe级(绿色):
这个级别的超自然异常可以非常简单的进行收容,不需要耗费多少人力物力,但依旧有一定的危险性。
Euclid(橙色):
这个级别的超自然异常收容难度较高,需要耗费大量人力物力。危险性和脱控性也很大,且部分还有主动攻击的欲望,也是组织内包含最多收容物的等级。
Keter(红色):
这个级别的超自然异常非常难收容,其耗费的人力物力相当巨大,收容规模也比前两个等级要大的多。其中大部分的异常都对人有巨大的威胁。但不是全部,因为还是有一小部分对人没什么威胁。
Thaumiel:
这个级别的超自然异常通常可以被人所用,一般是拿来对抗其他具有威胁的超自然异常,其存在是组织的最高机密。
无效化异常:
这个级别的超自然异常一般通过各种各样的情况和原因,导致其失去了神秘特性,不再拥有异常属性,彻底成为了普通物品。
Apollyon:
这个级别的超自然异常以人类当前水平和手段已经无法被收容了,且容易造成灭世危机。
想一想,这些超自然收容物一旦逃出收容室,该是怎样的灾难?
《收容失效》这款游戏,就是在这样的世界观背景下诞生的。
其实除了以上几个等级外,还有一些其他收容物等级,但孟舒记不太清楚了。
并且第六个Apollyon也不是主要等级,而是次要等级。
不过即便如此,这对于孟舒来说,也已经够了。
多了,反而玩家会记不住。
毕竟这个平行世界是没有收容物网站供人参考了解的。
虽然游戏内本身包含了文档,但并不全。
而且没有对应的实验记录,还缺少了毛骨悚然的味道。
所以他不打算按照原来世界,这个组织设定的世界观来走。
而是会采用《控制》的世界观。
无他,因为这个组织的收容物,越到后面,越是让人绝望。
以至于呈现出一种人类是待宰羔羊,平时的生活只是在慢慢等死的情况了。
而且恐怖的是,在文档故事中,这个怪诞世界已经被毁灭了超2次以上!
毁灭原因不明。
然后由2000收容物机械降神将人类给克隆了出来,然后植入前身记忆,让他们重建世界。
完成重建后,再清除全人类重建世界的记忆,让他们的记忆回到毁灭之前,达到一个前后完美衔接。
让人类以为世界安好。
这样的文档内容,就有种细思极恐的味道在里面了。
但这不是最绝望的。
2000机械降神有个弊端,它克隆出的人类,身体构造都会与之前认知的不同。
并且机械降神发生了故障,再世界未毁灭的时候,开始自动克隆出畸形人类。
似乎已经不太稳定了。
而且这东西也不保险,并不能防止破坏。
在5000收容物的记录文件里面,O5议会在下达人类灭绝计划后,直接将2000机械降神给炸了,断了人类重生的希望。
还是靠着055和579这两个未知名称的收容物结合,重置了宇宙才回归原来。
所以,这个世界观,也太不保险了。
终究是以人类科技的力量在对抗这些神秘未知的存在。
而《控制》里面,好歹还有委员会跟前任者这种跟控制局局长有关系的超然存在。
虽然也不是什么好东西,但太古屋存在一天,这两个庞然大物就不会置世界而不顾。
更何况,委员会还只是其中的一个神秘存在。
因为在《控制》的游戏流程中,那奇怪的汽车旅馆里面,足足有六扇房门。
但却只有一扇门代表着委员会,而另外五扇,始终是关着的...
所以对于这个问题,孟舒想了想,还是决定了套《控制》的世界观。
毕竟,有一个心地善良到处通马桶的局长,总比基金会这个时不时就收容失效的组织好。
另外,孟舒还要改的。
就是组织内,人员等级的划分。
跟异常收容物的等级划分一样,这个组织的内部人员也有明确地阶层划分。
但这里面的划分,是根据异常的危险接触程度来划分的。
比如A级就是不能直接接触任何异常,D级随便接触。
对于这里,为了方便游戏设定和玩家理解,孟舒决定进行修改。
比如最高的A级人员,也就是组织内O5议会的13位最高领导人。
他直接将改为了1人,也就是控制局的局长。
其次是B级人员,是控制局不可或缺的重要人士,通常是研究员和博士等科研人员。
然后是C级人员,是可替代的人员,一般是设施安保、特工、站点的技术维修人员。
最后是D级人员,是消耗型人员。
将这些改动记录下来后,孟舒再次看向了系统商城中的游戏。
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