第443章 不太一样的加点
第443章 不太一样的加点 (第2/2页)比如,在人偶妹这里,可升级的属性是生命力、精神力、体力、力量、灵巧、知识、信仰、神秘。
这些属性的名称看起来都挺正常的,而且基本上都能把它们所对应的加点提升效果猜得八九不离十。
比如生命值是加血,精神力是加蓝量,体力是加体力条长度和负重能力,力量、灵巧对应着力量系武器和敏捷系武器的伤害,知识和信仰对应着不同的法术,神秘多半是能强化一些与概率相关的负面效果。
但在人偶工匠那里,同样也可以提升属性,只不过名字却变成了:耐久度、运算力、持久力、动力、技巧、知识、信仰和神秘。
后面三项一样,但前面的五项却有所不同。
但仔细看的话,这不还是对应着之前的属性吗?
难道只是换了个名字?
诸葛君觉得事情应该没这么简单,他又仔细看了看才发现,原来这两个NPC在加点的时候,所产生的效果竟然会有些许不同。
比如,同样是加血,1点生命力和1点耐久度都是增加10点血,但是在人偶妹这里,加1点生命力就是1点,而在工匠这里,加1点耐久度却可以额外获得0.2的额外属性,也就是实际会获得1.2的耐久。
反过来,如果要加知识,那么人偶妹这里就是1.3,而人偶工匠那里又变成了1。
所有属性都带有一位小数,当这个数字变成整数时才能对人物属性产生具体变化。
而对于具体哪边高,有些倒是也贴心地给了提示,会给对应的优势属性增加一个特殊的背景框。
“怎么加个点还得两头跑啊!”
诸葛君有些无语,虽说人偶妹就在工匠的门口不远处,跑起来不算很麻烦,但这种强行把升级数据拆到两个NPC身上的行为还是让他有些不爽。
不过转念一想,加点会有额外奖励这倒也算是一个体验比较好的点,所以只能自适应一下了。
诸葛君毫不犹豫地全点了耐久度,也就是血量。
在这种游戏里,新手无脑点血条和体力条肯定是没错的,一般生命点到30、体力点到15或者20是最低要求,否则会大大降低游戏的容错率。
在人偶工匠这里,诸葛君也拿到了武器。
给新手玩家的武器是三选一,而诸葛君几乎第一时间就确定了自己的选择。
剑盾!
犹豫一秒钟,都是对盾牌的不尊重。
之前诸葛君在跟谎言猎人打的时候就已经决定了要用这把武器,原本还担心它只能在游戏流程的后半段获取,现在竟然开场就送,这下更没有拒绝的理由。
谁不选谁sb!
至于另外两把武器,则分别是剑矛和双剑,前者在之前的序章中刚用过,而后者则是曾经出现在官方的那个演示视频。
而且后续玩家也扔就可以花钱从人偶工匠这里买,虽然价格有点小贵,但毕竟能买,不用担心错过。
这下总算是可以正式踏上征程了。
“哎呀,不知不觉就11点多了,我才刚过了个序章。早知道捏脸不应该花这么多时间的!”
诸葛君突然觉得有些饥肠辘辘,体验店9点半开门,《谎言之血》是10点正式解禁,这一个半小时里他在谎言猎人那死了几次,还花了很多时间捏脸,所以不知不觉间就到了午饭时间。
赶忙先点个外卖。
体验店这边还是比较繁荣的,附近就有商场,各种外卖都比较齐全。
诸葛君随便点了个快餐,可能是因为快餐店就在附近拐角的原因,送得还挺快,他刚出门推了大约十五分钟的流程,就已经送到了。
这段流程也没什么特别的,就只是正常地推图、点燃煤气灯、清理小怪。
到目前为止,还没有遇到任何一个比较有挑战性的boss。
“那就先吃饭吧,正好也看看主播们玩得怎么样了。”
诸葛君暂时退出了游戏,一边吃饭一边打开直播平台,准备随便找个主播看看。
本来想看丁讲师的,但是转念一想不行,因为丁讲师毕竟是前职业选手,操作比较好,进度多半也比自己快,看他玩很有可能被剧透。
要不还是找个菜一点的主播看吧?
随便一点,点进了王大为的直播间。
作为一个学霸,王大为的操作基本上是很稀松的,看他直播有助于自己培养自信,而且也不用担心剧透太多后面的内容。
结果刚进直播间,就看到王大为正在欣赏游戏角色的一张古神脸,差点让诸葛君把吃到嘴里的汉堡给吐出来。