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第535章 吃老本的基本原则

第535章 吃老本的基本原则 (第2/2页)

看起来,莉莉丝已经很快地接受了《星辰计划》的失败,并光速把目标转移到下一款游戏上了。
  
  虽然在秦凤良看来,《星辰计划》还有充分的拯救空间。
  
  但她考虑再三之后,还是果断选择了闭嘴。毕竟之前她自信满满地尝试着“拯救”之前的几款游戏时,最终结果都是越描越黑、越改越差。
  
  所以这次,还是当做无事发生吧!
  
  听莉莉丝讲完这次新游戏的大框架之后,秦凤良倒是也有了一些想法。
  
  虽说秦凤良玩氪金手游并不算很多,但没吃过猪肉也总见过猪跑。
  
  所以建议嘛,还是能给一些的。
  
  首先第一步,也是莉莉丝重点强调的一步,就是确定游戏的题材。
  
  顾凡给出的框架很宽泛,只是确定了“3A大作级别的氪金手游”以及“越抽越非”的抽卡系统。
  
  具体是玄幻、仙侠、西幻?
  
  还是写实、卡通、魔幻夸张?
  
  故事的具体背景是什么,主要人物又要做哪些?
  
  还全都是空白。
  
  秦凤良虽然并不能直接参与游戏的开发,但至少她可以给出一个大方向,再由莉莉丝去遥控指挥、按照这个方向进行开发。
  
  这也正是莉莉丝来找她的主要目的。
  
  考虑许久之后,秦凤良说道:“莉总,虽然说不好具体用什么风格、什么题材合适,不过我觉得,抄自己、吃老本,或许是个不错的选择。”
  
  莉莉丝愣了一下。
  
  她原本以为秦凤良会给出一些更加确切的答案。
  
  “为什么抄自己吃老本是不错的选择?”
  
  秦凤良解释道:“因为这样很容易挨骂啊!
  
  “莉总你想啊,逆天堂的很多新游戏为什么开局就是顺风?甚至都那么恶心玩家了,玩家们也硬是不走,真给他们等到了bug挽救了游戏体验。
  
  “这种宽容度是从何而来的?
  
  “一方面是因为逆天堂之前积攒下来的良好口碑,没有一款扑街作品,所以玩家们都觉得‘逆天堂的游戏都是精品游戏’,就算刚开始再不好玩也能捏着鼻子玩下去;
  
  “但还有很重要的一方面原因在于,逆天堂从不吃老本啊!
  
  “莉总你去网上看看,这么说的玩家是不是有很多?
  
  “因为逆天堂几乎次次都做新IP,所以给玩家很强的新鲜感,不管是世界观还是游戏玩法都跟之前大相径庭。
  
  “于是玩家们自然也就比较宽容了。”
  
  莉莉丝恍然点头:“嗯?你说得有一定道理!”
  
  之前她没想这么多,只是担心沿用之前的成功项目不太好,还是另起炉灶失败的概率更高,也更容易收集负面情绪。
  
  但听秦凤良这么一说,才意识到自己可能陷入了某种误区。
  
  如果能反过来利用这一点,似乎还真的有搞头?
  
  “那如果要吃老本的话,吃哪一款游戏合适?”莉莉丝问道。
  
  秦凤良不紧不慢地解释:“莉总你先别急,我还没分析完。
  
  “吃老本,也是讲究方式方法的。
  
  “如果吃老本的方式是出续作,沿用之前的机制和设定,或者只在此基础上进行小幅改动,不改变核心玩法,那么玩家们大概率还是会买账的。
  
  “毕竟逆天堂的大多数游戏都有一批铁杆粉丝。
  
  “如果真搞成这样那无疑是最糟糕的一种可能:没有太多新玩家进入,只有老玩家、死忠玩家来玩,他们的耐受度本来就高,更不容易产生负面情绪。
  
  “之前《阴影世界》就是如此,因为基本盘十分稳固,所以出续作也不足以改变什么。
  
  “但是反过来就不一样了。
  
  “我们用续作,去否定前作。或者,让续作和前作采用完全不同的收费模式、面向完全不同的玩家群体!
  
  “这样一来,那些老玩家虽然还是会将信将疑地下载游戏尝试,但很快他们就会有一种被逆天堂背叛的感觉,进而产生大量的负面情绪。
  
  “正好,莉总这次不是打算做氪金游戏吗?
  
  “之前逆天堂制作的大部分都是买断制单机游戏,这两种游戏类型的玩家正好是水火不容的。”
  
  莉莉丝认真点头:“嗯嗯,很有道理!
  
  “那我们干掉哪个前作?其实我早都看这些游戏不顺眼了!”
  
  到目前为止逆天堂的游戏确实也很多了,而且有些让人难绷的是它们都还挺成功的。
  
  让莉莉丝印象比较深刻的游戏,像《飞升》啊,《谎言之血》啊,本身都算是买断制动作类游戏的成功典范。
  
  这种游戏做成手游,听起来就很很顺耳!
  
  然而秦凤良说道:“初步筛选之后,我倒是觉得《无尽幻想传说》最合适。”
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