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第三百六十七章:内政系统

第三百六十七章:内政系统 (第2/2页)

税收加五千,多了大半个分城。
  
  所有队伍征兵时间降低7.5%,蜀阵营额外降低2.5%。
  
  很变态的数据,而且这还只是一名武将而已。
  
  可以想象,那些前期发育超快的玩家,配合内政系统,可以更快的建立优势。
  
  所以说,这个系统的出现打破了游戏平衡。
  
  贴吧网易大神里,那些借楼出号的信息也越来越多了。
  
  而对于张华或者对于整个与子同袍的大部分玩家们来说,最好用的政策是功能型的,而非资源型的。
  
  虽然这赛季很挤,但是缺资源缺地更多还是体现在前期,市井里玩家是可以用五铢购买资源产量,中后期资源产量还是可以的。
  
  而所谓功能性的,最典型的就是减少征兵时间,这个张华最喜欢。
  
  因为每从赛季中期开始,他的资源就开始各种爆仓,根本用不完。
  
  增加资源这些对于他没用,前期他发育快,等到可以施政时,他早就起飞了,同盟也已经极限打城了,也没那么需要资源。
  
  他需要更快的征兵速度消耗掉庞大的资源。
  
  所以张华自己的内政选择早就想好了,弓诸葛,大陆逊,陈宫,司马懿,魏贾诩,大郭嘉。
  
  其中弓诸葛征兵时间满级减少7.5%,大陆逊减少7.5%,陈宫减少10%,司马懿满级驻守会恢复62.5%的伤兵,魏贾诩减少7.5%,
  
  其中陈宫和魏贾诩的征兵时间减少都是有条件限制的。
  
  陈宫是要求武将谋略大于攻击力,如果谋略高于150,则还会额外降低6.25%。
  
  谋略达到150对于张华来说其实没什么难度,满红满级的武将,有一百点自由属性点。
  
  只要武将基础谋略能够达到50,就可以享受后者的加成,前者则是不好说。
  
  但是有一个武将还真的达不到,那就是群吕布。
  
  这弱智家伙,谋略成长0.37,满级谋略属性46.17。
  
  小马哥虽然也是弱智,但是满级好歹有七十点谋略。
  
  不过这也可以看出,在愿意耗费玉符洗点的情况下,几乎所有群阵营武将可以享受陈宫后者的征兵速度加成。
  
  至于前者谋略大于攻击力这个效果,就拿谋略属性中等,攻击力非常高的蜀关羽来说,满级基础攻击属性226,基础谋略136。
  
  在洗点的情况下是可以享受陈宫的前者的10%的征兵时间减少的加成的。
  
  而另一个可以上场的群阵营物理武将张绣,满级基础谋略107,满级攻击194,两个条件都满足,可以享受全额16.25%征兵时间减少的加成的。
  
  而大郭嘉则是在兵力少于兵力上限50%时才会触发,但是也很厉害了。
  
  满红满级33000兵力,一半就是16500,这个兵力不算太低。
  
  如果一个武将满足以上所有条件,比如群张绣,征兵时间将会减少16.25+7.5+7.5+7.5=38.75
  
  四舍五入一下就是减少40%的征兵时间,这得有多变态?
  
  一支毕业33000兵力的队伍兵力降到16500以下,恢复到满兵只需要三小时左右!
  
  其实这还不是极限,张华觉得如果用得好,徐晃其实也可以有一席之地的。
  
  徐晃的效果是如果兵力低于其他武将,那么征兵时间还要减少12.5%,并且其他武将征兵资源消耗降低18.75%。
  
  虽然只对一个武将有效,但是这里面是有漏洞可以钻的。
  
  比如我有一定的预备兵,可以先让兵力最低的先征兵,然后征兵开始后,使用一定的预备兵让他的兵力超过其他武将。
  
  然后另一名武将就变成兵力最低的了。
  
  最典型的就是在大型要塞中。
  
  再加上后者将近降低五分之一的资源,是值得一用的。
  
  缺陷就是只能是担任军事设施的参军,即要塞,大型要塞。
  
  比较适合流浪军。
  
  如果军事设施改成无条件哪怕改成戍城这都是神将了。
  
  因为还可以继续钻空子,比如我三队重伤回家了。
  
  我可以通过调换武将位置,让武将几乎都享受到征兵时间减少的加成。
  
  征兵时间变快了,那体力不就更不够用了?
  
  别怕,郭嘉来了;如果武将谋略大于150,体力恢复速度增加37.5%。
  
  等于是一小时可以恢复27.5的体力!
  
  如果武将谋略成长大于2,还会提高体力上限25点。
  
  张华本身就已经很变态了,开区十来天就可以做到永动机;而在内政系统的加成下,将会更加恐怖。
  
  究竟有多逆天,他自己都不敢想。
  
  但是有一点是可以确定的,那就是会很累,非常累。
  
  但是想到这是最后一赛季了,一项成就就是一百万的奖励,累点就累点吧。
  
  他的这套玩法,也分享给了与子同袍的很多高战,他们都准备借鉴。
  
  至于处于中层阶段的玩家们,张华给的建议是征兵和税收相结合。
  
  比如灵帝,满级税收加7500。
  
  不是每天多7500铜币,而是每次征税加7500,算上强征,六次就是45000,差不多上千的战法经验。
  
  还有孙权,只要有一个吴国武将施政,税收增加1500,如果15名吴国武将,那就是22500!
  
  一天六次就是135000的铜币,差不多三千的战法经验;而且吴国还有一个税收大户,周姬,政策效果和周姬一样,但是只有六分之五。
  
  但是也很强了。
  
  吴国武将一半都是内政达人,简直是内政天团,非常适合平民;张华特推荐同盟里那些比较缺战法经验的人用这套内政了。
  
  不同的人适合不同的内政,张华开区前做好了充足的准备这句话不是乱说的。
  
  虽然张华本人准备了六名武将,但是究竟怎么出,还得看具体形势,这些就都是后话了。
  
  至于他说能不用周泰开荒就尽量不用周泰开荒也是有原因的。
  
  他们前期需要快速打城,周泰打城本身就拉跨。
  
  不过这还不是最关键的,如果仅仅如此,张华不至于直接说尽量不用,毕竟这武将开荒实在太稳了。
  
  还有一个原因就是决胜中原玩家到了40级之后都无法通过打地或者打城皮获得经验。
  
  准确点说,就在前段时间的一次更新过后,所有副本在40级后都是如此了。
  
  那么这些肉队在前期就没有了等级、兵力优势,整个率土的环境变了。
  
  别看那差那几级,就是少那几级,原先能顶住的,就愣是没顶住,最典型的就是在面对蜀骑时很难受。
  
  还有魏智狗法官这些队伍,因为内政系统以及40级版本的改动,周泰的克星上场时间都提前了。
  
  尤其是是在高端局,满红遍地走,周泰真不是一个很好的选择。
  
  当然,还有新的宝物出现也给游戏生态带来了很大的改变,这些后面说。
  
  ——
  
  很快时间来到12点,与子同袍380名人员总计五百多账号统统落地益州。
  
  在落地这一块,沐沐注意到了一个很好的细节。
  
  那就是同盟的小号晚了一会才落地。
  
  一是避免小号先落地结果位置慢了大号没地方落的尴尬场面。
  
  二是玩落地的玩家,有很大的概率会被分到本州的边缘地区。
  
  如果分到了北边,前期可以进资源州帮忙铺路,如果分到了南边,前期可以帮助同盟的人铺路,方便打地;可以说是一举三得。
  
  ——
  
  ps:这一章剧情没推动多少,但是作者其实写了很长时间,我找了很多攻略,发现都写的一般,于是专门自己写了一个适合主角的内政攻略。
  
  如果有主角这个级别的大佬可以尝试一下,同时如果其中有错误的地方也可以在评论区指正。
  
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